“像龍:無限的財富重用Dondoko Island Furniture的遊戲資產”
像龍一樣的首席設計師:無限的財富,米歇克·霍塔瑪(Michiko Hatoyama),闡明了Dondoko Island迷你游戲的擴展背後的創作過程。這種洞察力為遊戲模式如何以及為什麼演變成遊戲體驗的重要部分提供了令人著迷的觀點。
編輯和重新利用過去資產的藝術
Hatoyama在7月30日接受Automaton採訪時透露,Dondoko Island的範圍擴大了開發過程中的初始計劃。她解釋說:“起初,唐多科島(Dondoko Island)稍小一點,但在我們不知不覺中就變得更大。” RGG Studio通過顯著增加此迷你游戲中可用的家具食譜的數量來提高他們的視力。
為了實現這一目標,RGG Studio的團隊巧妙地編輯了過去的Yakuza遊戲中的資產。 Hatoyama指出,單個家具是在“幾分鐘之內”創建的,這與通常創造新資產所需的幾天甚至幾個月形成了鮮明的對比。這種方法使他們可以迅速為Dondoko Island建立各種家具選擇,這些家具從Yakuza系列中積累的廣泛資產圖書館中汲取靈感。
Dondoko Island的擴張,包括更多的家具和增加的空間,這是由於希望為玩家提供新鮮而引人入勝的享受遊戲的願望。較大的島嶼和廣泛的家具食譜使玩家可以自由地將曾經被忽視的垃圾場轉變為豪華的五星級島度假村,從而增強了遊戲玩法的創造力和享受。
2024年1月25日發行,就像龍:無限的財富受到粉絲和新移民的好評。作為Yakuza系列中的第九個主線,它從可以重複使用和重新使用的豐富資產歷史中受益。對於一個迷你游戲,唐多科島(Dondoko Island)以其龐大的規模脫穎而出,這為玩家在製作理想的島度假勝地方面的樂趣為無數小時的樂趣,這要歸功於RGG Studio對資產管理的創新方法。
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