『デューン:覚醒』、PvP改修と砂漠調整で同時接続数が最高を記録
Dune: Awakeningの開発元であるFuncomは、ディープデザート地域でのゲームプレイに関する問題、特に問題のあるリスポーン・メカニクスについて、プレイヤーからの懸念を認識しました。 スタジオは以前、ヘリコプター関連のPvPバランス問題(依然としてコミュニティの不満の大きな要因)の修正を確認していましたが、最高クリエイティブ責任者のジョエル・バイロスはRedditスレッドで積極的に懸念に対応し、改善を継続中であることを確認しました。 「これらの問題に対し、複数の調整と修正を実施しています。ご理解とお待ちいただいていることに感謝します」とバイロスは述べました。 この対応は、Redditユーザーrustypipe7889がPvPの基本問題、特に勝利の報酬を損なう瞬間リスポーンシステム(「敵がすぐ近くに即座に現れるため、長引く戦闘に勝っても意味がない」)を指摘した後に行われたものです。 しかし、他のプレイヤーからは、開発チームが現在未対応の別のエンドゲームコンテンツの不足が報告されています。「エンドゲームには構造がない」とRedditユーザーDarqsatは投稿しました。 「ディープデザートへ入る有意義なPvEインセンティブがなく、それ故にハードコアなPvPプレイヤーが支配している。公式のPvE進行は理論上、ティア5のデュラルミニウムで終了する。魅力的な終盤コンテンツ——物語クエストであれ、ユニークな部品であれ、拠点カスタマイズであれ——がなければ、多くのプレイヤーは単に興味を失う。」 これらの批判は、このサバイバルMMOが最近189,333人の同時接続ユーザー数を記録するなど、プレイヤー数が最高記録を更新している中で浮上しています。 6月10日のローンチ後、Dune: Awakeningは勢いを維持しており——Steamレビューで「非常に好評」を獲得し、Valveプラットフォームでは142,000人以上の同時接続プレイヤー数を超えました。進行中の評価については、Dune: Awakening レビュー進行中をご覧ください。 新規プレイヤーは、利用可能なDune: Awakening クラスを探索したり、進行中のウォークスルーをミッションガイドとして参照できます。必須のサバイバル・ヒントとしては、鉄、鋼、アルミニウムおよびその他の重要素材に関する資源位置ガイドもご覧ください。
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