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《沙丘:觉醒》PVP与沙漠优化更新后在线玩家破新高

by Patrick Jan 11,2026

沙丘:觉醒的开发商Funcom已注意到玩家对深沙漠区域游戏性问题的担忧,包括有缺陷的重生机制。

尽管工作室此前已确认将修复与直升机相关的PvP平衡问题(这仍是社群的主要抱怨点),首席创意官乔尔·拜洛斯在Reddit的一个讨论串中积极回应了这些关切,并确认相关改进正在进行中。

拜洛斯表示:"我们正在针对这些问题实施多项调整和修复。感谢各位的耐心。"

Play此番回应是在Reddit用户rustypipe7889指出PvP体验的核心问题后作出的,尤其是破坏了胜利奖励的即时重生系统("当对手在附近立即重新出现时,赢得持久战感觉毫无意义")。

然而,其他玩家报告了开发团队目前尚未解决的另一类终局内容不足的问题。"终局阶段缺乏结构,"Reddit用户Darqsat发帖称。

"进入深沙漠没有有意义的PvE动力,导致其被硬核PvP玩家主宰。官方的PvE进程在第五阶的硬铝合金处就技术性地结束了。如果没有引人入胜的后期活动——无论是叙事任务、独特的载具部件还是基地自定义——许多玩家就干脆放弃了。"

Play这些批评意见出现的同时,这款生存类MMO的玩家人数屡创新高,近期同时在线用户峰值达到了189,333。

自6月10日发布以来,沙丘:觉醒保持了令人印象深刻的发展势头——在Steam上获得了'特别好评'的评价,并在Valve的平台上同时在线玩家数超过了142,000。我们的持续评测可在沙丘:觉醒 评测进行中找到。

新玩家可以探索现有的沙丘:觉醒 职业,并参考我们持续完善的攻略以获得任务指引。必要的生存技巧包括我们关于及其他关键材料的资源位置指南

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