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エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

by Aurora Mar 04,2025

Elden Ring Nightreign:Dynamic Worlds、予測不可能な冒険

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません本当にユニークなエルデンリング体験に備えてください! Nightreignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーが似ていないことを確認します。火山性の風景、危険な毒の沼地、密な森林を発見してください。各プレイスルーは異なる課題を提示します。

手続き的に生成された地形:変化する風景

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません監督の石崎監督は、PCゲーマーインタビューでゲームの革新的なマップデザインを確認しました(2025年2月10日、Games Radarが報告した問題405)。火山、沼地、森林は動的に登場し、新しいゲームごとにゲームの地理を劇的に変更します。

これらの環境の危険は、戦略的な適応性を必要とします。ソウルスのような定番であるポイズンスワンプは、プレイヤーが遅くなり、慎重な計画が必要になります。予測不可能な地形は戦闘戦略に影響を与え、ランダムに生成された環境に基づいてプレイヤーにアプローチを調整することを強制します。石崎は、「巨大なダンジョン」を作成する意図を強調し、多様な探求と再生可能性を奨励しています。

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません戦略的な深さは、プレーヤーと敵の動きの両方に対する地形の影響によってさらに強化されます。たとえば、森林は両方をカバーし、戦術的な複雑さの層を追加します。武器の選択は、特定の危険や敵に対抗するためにロードアウトを適応させる必要があるため、ランダムに生成された環境の影響も受けます。

おなじみの危険、新しい出会い

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません新しいものと一緒に馴染みのある課題に遭遇することを期待してください。沼地や腐敗の衰弱効果のような古典的な危険は、手続きされた地形に合わせて調整されたユニークな敵の出会いとともに戻ってくる可能性があります。巨大なロブスター、ルーンベア、マグマウィルムはほんのいくつかの可能性です。

Nightreign PlayTest:探索する準備をしてください

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません待機はもう少し終わりました! PlayTest Invitesは現在、ゲーム賞2024年に登録した人に送られています。XboxシリーズX | SとPS5のラッキープレーヤーは、2025年2月14日から16日までNightreignを体験する機会があります。

PlayTestスケジュール(PT):

  • 2月14日:午前3時から午前6時、午後7時から午後10時
  • 2月15日:午前11時から午後2時
  • 2月16日:3:00〜6:00 AMおよび午後7時から午後10時

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありませんこのプレイテストは、サーバーの安定性、オンラインマルチプレイヤー機能、ゲームバランスに焦点を当てています。ゲームはまだ開発中であるため、一部の分野、敵、機能は利用できない場合があります。

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