Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的
by Aurora
Mar 04,2025
Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险
为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。发现火山景观,危险的毒沼和茂密的森林 - 每种游戏都会带来不同的挑战。
程序产生的地形:变化的景观
导演Junya Ishizaki在PC游戏玩家访谈中证实了游戏的创新地图设计(第405期,《 Games Radar报道》,2025年2月10日)。火山,沼泽和森林将动态出现,每场新游戏都会极大地改变游戏的地理位置。
这些环境危害将需要战略适应性。毒沼泽,一个像灵魂般的主食,会减慢玩家的速度,并需要仔细计划。不可预测的地形将影响战略策略,迫使玩家根据随机生成的环境调整方法。 Ishizaki强调了创建“巨型地牢”的意图,鼓励各种各样的探索和可重播性。
通过地形对玩家和敌人运动的影响进一步增强了战略深度。例如,森林为两者提供了覆盖,增加了战术复杂性。武器选择也将受到随机生成的环境的影响,因为玩家可能需要调整其负载以应对特定危害或敌人。
熟悉的危害,新的遇到
期望与新的挑战遇到熟悉的挑战。诸如沼泽和腐烂的衰弱效果之类的经典危害可能会返回,以及针对该程序产生的地形量身定制的独特敌人遇到的。巨型龙虾,符文和岩浆wyrm只是几种可能性。
Nightreign Playtest:准备探索
等待快结束了! Playtest邀请目前正在发送给2024年游戏奖上注册的人。Xbox系列X | S和PS5的幸运者将有机会从2月14日至2025年16日体验夜行者。
playtest日程安排(PT):
- 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM
- 2月15日:上午11:00至下午2:00
- 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM
该游戏测试的重点是服务器稳定性,在线多人游戏功能和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此某些领域,敌人和功能可能无法使用。
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