Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的
by Aurora
Mar 04,2025
Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險
為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。發現火山景觀,危險的毒沼和茂密的森林 - 每種遊戲都會帶來不同的挑戰。
程序產生的地形:變化的景觀
導演Junya Ishizaki在PC遊戲玩家訪談中證實了遊戲的創新地圖設計(第405期,《 Games Radar報導》,2025年2月10日)。火山,沼澤和森林將動態出現,每場新遊戲都會極大地改變遊戲的地理位置。
這些環境危害將需要戰略適應性。毒沼澤,一個像靈魂般的主食,會減慢玩家的速度,並需要仔細計劃。不可預測的地形將影響戰略策略,迫使玩家根據隨機生成的環境調整方法。 Ishizaki強調了創建“巨型地牢”的意圖,鼓勵各種各樣的探索和可重播性。
通過地形對玩家和敵人運動的影響進一步增強了戰略深度。例如,森林為兩者提供了覆蓋,增加了戰術複雜性。武器選擇也將受到隨機生成的環境的影響,因為玩家可能需要調整其負載以應對特定危害或敵人。
熟悉的危害,新的遇到
期望與新的挑戰遇到熟悉的挑戰。諸如沼澤和腐爛的衰弱效果之類的經典危害可能會返回,以及針對該程序產生的地形量身定制的獨特敵人遇到的。巨型龍蝦,符文和岩漿wyrm只是幾種可能性。
Nightreign Playtest:準備探索
等待快結束了! Playtest邀請目前正在發送給2024年遊戲獎上註冊的人。Xbox系列X | S和PS5的幸運者將有機會從2月14日至2025年16日體驗夜行者。
playtest日程安排(PT):
- 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM
- 2月15日:上午11:00至下午2:00
- 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM
該遊戲測試的重點是服務器穩定性,在線多人遊戲功能和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此某些領域,敵人和功能可能無法使用。
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