GoogleフレンドリーなAppleアーケードニュース:イライラする開発者とMissingゲーマーのニーズ
Apple Arcade:モバイルゲーム開発者向けの両刃の剣

Apple Arcadeはモバイルゲーム開発者向けのプラットフォームを提供していますが、最近のMobileGamer.Bizレポートは、サービスのゲームを作成する人々の間で広範な不満と幻滅を明らかにしています。 このレポートは、財政的および技術的な課題を含む開発者の経験に影響を与える重大な問題や、ゲームの可視性に関する懸念を強調しています。
混合バッグ:財政的支援対運用上の不満「Inside Apple Arcade」レポートは、一貫性のないサポートの絵を描きます。一部のスタジオは、Appleの重要な財政的支援を認めており、それらを開発し、生き残ることさえ可能にしていますが、多くの人はプラットフォームの運用的側面に対する深い不満を表明しています。 支払いの遅延は、時には6か月まで伸びることで、一部の開発者を閉鎖の瀬戸際に押し上げました。 さらに、レポートの詳細は、技術的なサポートが不十分であり、長い応答時間と役に立たない回答が一般的な苦情であることを詳述しています。 ある開発者は、コミュニケーションを「悲惨な」と説明しました
ゲームの発見可能性は、もう1つの重要なハードルです。 開発者は、排他性契約にもかかわらず、プレイヤーには事実上見えないゲームをlightingしていると報告しています。過度に負担と呼ばれる厳密な品質保証(QA)プロセスは、開発者の不満を増します。 ある開発者は、すべてのデバイスの側面と言語をカバーするために、数千のスクリーンショットを提出するプロセスを例えました。
このレポートは、Apple Arcade内の明確な戦略と方向の欠如を示唆しています。 開発者は、プラットフォームはAppleエコシステムにとって「ボルトオン」であり、真の内部サポートがないと感じています。 繰り返しのテーマは、Appleのゲームオーディエンスに対する理解の欠如と、プラットフォーム上のゲームとの相互作用です。 この洞察の欠如により、Appleは開発者に意味のあるデータやガイダンスを提供することを妨げます。
開発者の間で一般的な感情は、Appleがそれらを「必要な悪」として扱い、最小限の相互のサポートと考慮で彼らの仕事を活用することです。 将来のプロジェクトの希望は、しばしば現在の不満を上回り、搾取のサイクルを作り出します。 より明確なターゲットオーディエンスへの移行を見る人もいますが、全体的なエクスペリエンスは多くの開発者にとって非常に問題があります。
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