Notícias do Arcade da Apple amigáveis ao Google: desenvolvedores frustrantes e necessidades de gamer
Apple Arcade: uma espada de dois gumes para desenvolvedores de jogos móveis
Embora o Apple Arcade ofereça uma plataforma para desenvolvedores de jogos móveis, um relatório recente do Mobilegamer.biz revela frustração e desilusão generalizadas entre aqueles que criam jogos para o serviço. O relatório destaca questões significativas que afetam as experiências dos desenvolvedores, incluindo desafios financeiros e técnicos e preocupações com a visibilidade do jogo.
Uma mistura: apoio financeiro vs. frustrações operacionais
O relatório "Inside Apple Arcade" mostra um quadro de suporte inconsistente. Embora alguns estúdios reconheçam o apoio financeiro crucial da Apple, permitindo-lhes desenvolver-se e até sobreviver, muitos expressam profunda insatisfação com os aspectos operacionais da plataforma. Atrasos nos pagamentos, às vezes até seis meses, levaram alguns desenvolvedores à beira do fechamento. Além disso, o relatório detalha o apoio técnico inadequado, sendo os tempos de resposta longos e as respostas inúteis reclamações comuns. Um desenvolvedor descreveu a comunicação como "miserável".
A descoberta de jogos é outro obstáculo significativo. Os desenvolvedores relatam que seus jogos estão definhando, efetivamente invisíveis para os jogadores, apesar dos acordos de exclusividade. O rigoroso processo de garantia de qualidade (QA), descrito como excessivamente oneroso, aumenta as frustrações dos desenvolvedores. Um desenvolvedor comparou o processo ao envio de milhares de capturas de tela para cobrir todos os aspectos e idiomas do dispositivo.
Falta de compreensão e direção estratégica
O relatório sugere falta de estratégia e direção claras no Apple Arcade. Os desenvolvedores acham que a plataforma é um “acrescento” ao ecossistema da Apple, sem suporte interno genuíno. Um tema recorrente é a aparente falta de compreensão da Apple sobre seu público de jogos e sua interação com os jogos na plataforma. Essa falta de conhecimento impede a Apple de fornecer aos desenvolvedores dados ou orientações significativas.
O sentimento predominante entre os desenvolvedores é que a Apple os trata como um “mal necessário”, alavancando seu trabalho com o mínimo de apoio e consideração recíprocos. A esperança de projectos futuros muitas vezes supera as frustrações actuais, criando um ciclo de exploração. Embora alguns vejam uma mudança em direção a um público-alvo mais claro, a experiência geral continua profundamente problemática para muitos desenvolvedores.
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