「Pディレクターの嘘はエルデンリングを考慮しています:マルチプレイヤーゲームのためのNightreign」
Lies of PのOverture DLCに関する最新の更新に飛び込み、ゲームのディレクターがElden Ring:Nightrignのネットワークテストにどのように触発されているかを発見してください。序曲の推定プレイタイムと、Pユニバースの嘘へのこのエキサイティングな追加からファンが期待できることについて学びます。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
PディレクターのChoi Ji-Wonの嘘は、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストを経験した後、創造性の新たな感覚を表明しました。 2025年のゲーム開発者会議(GDC)で、チェは進化するソウルズのジャンルについてのユーロガマーと考えを共有しました。 Softwareの仕事に対する彼の賞賛は、Pの嘘の設計において明らかです
エルデンリングを振り返って、Nightreign、Choiは、「私は[Nightrign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しい。Softwareが想像力とビジョンで境界を押し続け続けていることは明らかです。
チェはまた、「将来の努力の観点から、私たちは間違いなくあらゆる種類の考慮に開かれている」と述べて、将来のマルチプレイヤーゲームの開発を探求することに対する開放性を示しました。
FromSoftwareのファンですが、Choiは2025 GDCでゲームレーダー+に彼のインスピレーションが多様であることを明らかにしました。彼は、「私は幅広いゲームの影響を受けています。さまざまなタイトルから集めたさまざまな経験とインスピレーションは、Pエクスペリエンスのユニークな嘘を形作るのに役立ちます。それは、私がファンにとって特別なものに変身する多くの影響のブレンドです。」
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
チェは、序曲DLCには、経験豊富なプレイヤーが完成するまでに15〜20時間かかると予想されており、チームが最初にベースゲームに含めることを望んでいた多数のボスとコンテンツが詰め込まれています。彼は、「Overtureは基本ゲームに複雑に接続されており、その開発はPエクスペリエンスの嘘を高めるための挑戦的でありながらやりがいのある努力になっています。」
前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、プレイヤーをKratの最後の日に戻します。ゲームの最初の開発からの新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、未使用の概念が組み込まれています。チェは序曲を監督のカットに例え、それがpの物語の嘘を完成させることを示唆した。
彼はさらに、「ベースゲームをリリースすると、品質を優先しました。つまり、一度にすべてを含めることはできませんでした。コミュニティからのサポートにより、この拡張により多くのことを提供しました。」
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 GDCでのIGNとのインタビューで、チェは序曲がベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続しないことを明らかにしました。 Pの嘘の終わりは、シリーズの潜在的な将来の方向性を示唆していましたが、チェは2023年11月の監督の手紙で続編が作品にあることを確認しましたが、詳細は不足しています。
チェはファンを安心させ、「将来のプロジェクトについてニュースやメディアを共有するとき、それはあなたにそれを提示する準備ができているからだ。プレッシャーにもかかわらず品質を提供することに焦点を当てている」と言った。
彼は、プレイヤーがベースゲームを再訪するよう奨励し、序曲が提供するものについての多くのヒントが含まれていることに注目しました。チェはまた、ファンの理論を読むことを楽しんでいますが、そのいくつかは彼が印象的に正確だと感じています。
Lies of P:Overtureは2025年夏にリリースされる予定であり、特定の日付はまだ発表されていません。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。専用の記事をチェックして、さらに更新をお楽しみに!
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