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“ P主任的謊言考慮Elden Ring:多人遊戲的裸鏈球”

by Anthony May 18,2025

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

深入了解P謊言的最新更新DLC的謊言,並發現遊戲導演如何受到Elden Ring:Nightreign的網絡測試的啟發。了解序曲的估計遊戲時間以及粉絲從P Universe的謊言中的激動人心的補充中可以期望的。

p Overture DLC更新的謊言

開放任何考慮

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

P Choi Ji-Won的謊言在經歷了Elden Ring:Nightreign的網絡測試之後表達了一種新的創造力。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)期間,崔與歐洲人對不斷發展的靈魂類型分享了他的想法。在P的設計中,他對FromSoftware的作品的欽佩很清楚。

崔在反思埃爾登環(Elden Ring):夜行者時說:“我已經嘗試了[Nightrenign],這是非常令人耳目一新和新的。很明顯,FrofSoftware繼續以他們的想像力和視野來推動界限。這種經驗激勵我確保Overture為我們的玩家提供最佳的體驗。”

Choi還表示,將來探索多人遊戲開發的開放是“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何考慮。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

儘管是FromSoftware的粉絲,但Choi在2025 GDC上向Games Radar+澄清了他的靈感是多種多樣的。他解釋說:“我受到各種遊戲的影響。我從不同的標題中收集的各種經驗和靈感有助於塑造P體驗的獨特謊言。這是許多影響的融合,我變成了我們粉絲的特殊事物。”

序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

Choi透露,預計有經驗的玩家將需要15-20個小時的序曲DLC完成,並充滿了團隊最初希望在基礎比賽中包含的許多老闆和內容。他分享道:“序曲與基礎遊戲無關緊要,這使其發展成為增強P體驗謊言的挑戰而又有意義的努力。”

作為一個前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後的克拉特的最後幾天。它結合了遊戲最初開發的新想法,玩家的反饋和未使用的概念。 Choi將Overture比作導演的削減,表明它完成了P敘事的謊言。

他進一步指出:“在發布基礎遊戲後,我們優先考慮質量,這意味著我們不能立即包括所有內容。我們社區的支持激發了我們在這一擴展中提供更多服務。”

序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接

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在2025年GDC的IGN採訪中,Choi澄清說,Overture不會直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管P的結尾暗示了該系列的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。

Choi向粉絲保證,說:“當我們分享新聞或媒體有關未來項目的新聞或媒體時,這將是因為我們準備向您展示它。儘管有任何壓力,我們的重點仍在提供質量上。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

他鼓勵玩家重新審視基礎比賽,並指出它包含了許多關於序曲可能提供的提示。崔還喜歡閱讀粉絲理論,其中一些理論令人印象深刻。

P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注我們的專門文章,以獲取更多更新!

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