モンスターハンター ワイルドの最低必要スペックが引き下げられます
by Harper
Feb 11,2025
カプコンは最近、コンソールのパフォーマンス、武器の調整、PC 要件の大幅な変更に対処する、Monster Hunter Wilds の発売前アップデートを共有しました。 詳細を見ていきましょう!
ハードルを下げる: PC スペックなど
コンソールのパフォーマンス目標が明らかに
モンスター ハンター ワイルドは、PS5 Pro のパフォーマンスを最適化するデイワン パッチとともに発売されます。 最近のコミュニティ更新ストリーム (12 月 19 日) では、目標とするコンソールのパフォーマンスが明らかになりました。PlayStation 5 と Xbox Series X は、「グラフィック優先」(4K/30fps) モードと「フレームレート優先」(1080p/60fps) モードを提供します。 Xbox Series S は 1080p/30fps でネイティブに動作します。 フレームレート モードのレンダリングのバグが解消され、パフォーマンスが向上しました。PS5 Pro の機能強化は確認されていますが、詳細は発売まで秘密のままです。
PC プレーヤーの場合、パフォーマンスはハードウェアと設定によって異なります。 PC の初期仕様は以前にリリースされていましたが、カプコンは、より広範なアクセシビリティのために最小要件を大幅に削減する計画を発表しました。 これらの引き下げられたスペックの詳細は今後発表される予定です。 PC ベンチマーク ツールも検討されています。
2回目のオープンベータテスト?
カプコンは、主に最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えることを目的として、2 回目のオープン ベータ テストの可能性を検討しています。 重要なのは、この潜在的な 2 番目のベータ版には、最近のストリームで議論された改良点や変更点が含まれないということです。これらは完全リリース専用です。
このストリームでは、よりインパクトのある感触を実現するためのヒットストップとサウンドエフェクトの改良、フレンドリーファイアの軽減、特にインセクトグレイブ、スイッチアックス、ランスに注意を払った武器のバランスについても取り上げました。
モンスターハンター ワイルドは、PC (Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに、2025 年 2 月 28 日にリリースされる予定です。
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