Monster Hunter Wildsは料理のメカニックを発表します
Monster Hunter Wildsは、開発チームの主要メンバーによって確認されているように、ゲーム内の食品の視覚的な魅力を新たな高みに引き上げる予定です。このゲームには、肉、魚、野菜など、幅広い料理があり、すべてが魅力的に美味しく見えるようにすることに焦点を当てて作られています。開発者は単なるリアリズムを超えて、これらの食事の視覚的な魅力を高めるために誇張されたテクニックを受け入れ、アニメやコマーシャルの食品プレゼンテーションからインスピレーションを得ています。
2004年の設立以来、モンスターハンターシリーズにはコアメカニックとしての料理が含まれており、プレイヤーが敗北したモンスターから作られた食事を楽しむことができます。長年にわたり、食べ物の重要性とさまざまな料理が大幅に増加しています。 2018年にモンスターハンターワールドとともに、このシリーズは現実的で魅力的な食事体験を強調し始めました。 2025年2月28日にリリースが予定されているMonster Hunter Wildsは、この傾向をさらに推進することを目指しています。
エグゼクティブディレクター/アートディレクターの藤岡とディレクターのユヤトクダは、食物を食欲をそそることの重要性を強調し、リアリズムだけでは十分ではないと述べています。彼らはこれを達成するために特別な照明効果と誇張された食品モデルを組み込んでいます。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはどこでも食事をする柔軟性を持ち、伝統的なレストランの設定ではなく、キャンプグリルの雰囲気を育みます。
12月のプレビューでは、魅力的なチーズプルを紹介し、ファンの注目を集めました。ローストキャベツのようなシンプルな料理でさえ、視覚的に魅力的な食事に変身しています。藤岡は、ローストキャベツを魅力的に見せるという課題を強調しました。ゲームは、蓋が持ち上げられていると現実的に膨らみ、ローストした卵が上に添えられていることを示しています。
メニューの肉体的な側面では、ゲーム内と実生活の両方で肉への愛で知られるトクダは、料理の経験に興奮を加えることを約束する秘密の「贅沢な」肉料理をからかいました。 Monster Hunter Wildsは、多様な料理を提供するだけでなく、キャンプファイヤーの周りで食事をしているキャラクターの喜びと表現を捉え、料理のシーンで全体的な食品関連の至福を強化します。
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