Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制
怪獸獵人懷爾德(Monster Hunter Wilds)將在其開發團隊的主要成員證實,將游戲內食品的視覺吸引力提高到新的高度。該遊戲將提供廣泛的菜餚,包括肉,魚和蔬菜,所有這些都側重於使它們看起來不可抗拒的美味。開發人員超越了僅僅現實主義,採用誇張的技術來增強這些餐點的視覺魅力,從動漫和廣告中的食物演示中汲取靈感。
自2004年成立以來,Monster Hunter系列包括烹飪作為核心機械師,使玩家可以享受他們擊敗的怪物製成的餐點。多年來,食物的重要性和各種菜餚都顯著增長。隨著2018年Monster Hunter World,該系列開始強調現實和吸引人的用餐體驗。計劃於2025年2月28日發布的Monster Hunter Wilds旨在進一步推動這一趨勢。
執行董事/藝術總監Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda強調了使食品看起來開胃的重要性,並指出僅現實主義就不夠。他們結合了特殊的照明效果和誇張的食物模型來實現這一目標。在Monster Hunter Wilds中,玩家可以靈活地在任何地方用餐,營造露營燒烤氛圍,而不是傳統的餐廳環境。
12月的預覽展示了一種誘人的奶酪拉力,引起了粉絲的注意。即使是簡單的菜餚,例如烤白菜,也已轉化為視覺上吸引人的飯菜。富士(Fujioka)強調了使烤白菜看起來很吸引人的挑戰,遊戲表明,隨著蓋子的抬高,它實際上吹來了,並伴隨著上面的烤雞蛋。
在菜單的更肉的一面,托庫達(Tokuda)以在遊戲中和現實生活中對肉類的熱愛而聞名,他嘲笑了一種秘密的“奢侈”肉菜,有望為烹飪體驗帶來興奮。 Monster Hunter Wilds不僅會提供各種各樣的菜餚,而且還可以捕捉到篝火周圍用餐的角色的喜悅和表情,從而增強了與食物相關的幸福感。
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