Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制
怪兽猎人怀尔德(Monster Hunter Wilds)将在其开发团队的主要成员证实,将游戏内食品的视觉吸引力提高到新的高度。该游戏将提供广泛的菜肴,包括肉,鱼和蔬菜,所有这些都侧重于使它们看起来不可抗拒的美味。开发人员超越了仅仅现实主义,采用夸张的技术来增强这些餐点的视觉魅力,从动漫和广告中的食物演示中汲取灵感。
自2004年成立以来,Monster Hunter系列包括烹饪作为核心机械师,使玩家可以享受他们击败的怪物制成的餐点。多年来,食物的重要性和各种菜肴都显着增长。随着2018年Monster Hunter World,该系列开始强调现实和吸引人的用餐体验。计划于2025年2月28日发布的Monster Hunter Wilds旨在进一步推动这一趋势。
执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda强调了使食品看起来开胃的重要性,并指出仅现实主义就不够。他们结合了特殊的照明效果和夸张的食物模型来实现这一目标。在Monster Hunter Wilds中,玩家可以灵活地在任何地方用餐,营造露营烧烤氛围,而不是传统的餐厅环境。
12月的预览展示了一种诱人的奶酪拉力,引起了粉丝的注意。即使是简单的菜肴,例如烤白菜,也已转化为视觉上吸引人的饭菜。富士(Fujioka)强调了使烤白菜看起来很吸引人的挑战,游戏表明,随着盖子的抬高,它实际上吹来了,并伴随着上面的烤鸡蛋。
在菜单的更肉的一面,托库达(Tokuda)以在游戏中和现实生活中对肉类的热爱而闻名,他嘲笑了一种秘密的“奢侈”肉菜,有望为烹饪体验带来兴奋。 Monster Hunter Wilds不仅会提供各种各样的菜肴,而且还可以捕捉到篝火周围用餐的角色的喜悦和表情,从而增强了与食物相关的幸福感。
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