亡命2のパワーガイドへの上昇の道

亡命の道2:上昇へのパワークエストへの包括的なガイド
Exile 2の複雑な昇順システムのPathは、ゲームプレイに大きな影響を与えます。最初の優位性のロックを解除するには、第2幕で上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドでは、セケマのトライアルをナビゲートするなど、このクエストを開始および完了する方法について詳しく説明しています。
Powerへの上昇を開始します
第2幕では、Ardura Caravanのロックを解除し、2つのロケーションノードを探索した後、裏切り者の通路を訪れる前にZarkaに相談してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。
バルバラの場所は、裏切り者の通路内でランダム化されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。遭遇を開始するために3つのシールを和らげます。
Balbala The Traitorを倒した
バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに、物理的、混chaos、火災の損傷を与えます。彼女のコールドダメージの脆弱性を活用します。
バルバラの攻撃とカウンター:
- スラッシュ攻撃:基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。
- スロー攻撃:遠隔攻撃。ドッジまたはブロック。各短剣は毒を与えます。
- 旋回ダッシュ攻撃:爆発的なAOEを備えた高速ランジ。ダッジのみ。ボイスキュー:「私に顔を!」または「ナカイ!」
- テレポートダガー攻撃: AOEを作成するダガーをテレポートしてスローします。ダッジのみ。音声キュー:「アトゥル!」
- シャドウクローンを召喚:バリヤ(コイン)を投げ、黄色のAOEを作成します。クローン召喚を防ぐためにそれを介して踏み込みます。 Balbalaは、テレポートとスラム攻撃に従います。
- テレポートスラム:クローン召喚の後、テレポートと燃えるようなAOEでスラム。ダッジ。音声キュー:「十分の一!」
- 毒霧/消滅を召喚:消え、毒霧を召喚します。ボイスキュー:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」彼女をすぐに見つけて攻撃して、チャネリングをキャンセルします。彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカサ!」スラムAOEの前。
- 爆発的な刃雨:反時計回りのパターンで爆発性の短剣を投げます。それに応じてかわす。
- ブレードストーム:シャドウクローンがすぐに排除されない場合、バルバラは破壊的なブレードストームを召喚します。クローン除去を優先します。
バルバラを倒すと、バルバラのバリヤはザルカに連れて行ってくれます。彼女はセケマの裁判の場所を明らかにします。
セケマの試験を完了します
Ardura Caravanを介してSekhemasノードの試験に移動します。バルバラは、裁判のメカニズムを説明します。
このトライアルは、タイミングの課題、トラップ、エリートの敵など、さまざまな課題を備えた手続き的に生成されたダンジョンを特徴としています。入る前に、恩恵のために遺物を使用します。
キーメカニック:
- 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
- 神聖な水:恩恵、鍵を購入し、名誉を回復するために使用されます。敵を殺すことによって稼いだ。
- キー:胸を開けるために残っている神聖な水で稼いでいます。
エネルギーシールドの排水は名誉を減らしません。エネルギーシールドビルドには利点があります。
各トライアルセクションには、ブーンと呪いがあります。試験の例は次のとおりです。
- チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
- エスケープトライアル(タイミング):時間がなくなる前に死の結晶を和らげます。
- ガントレットトライアル:トラップを避けてレバーを見つけます。
- 砂時計試験(タイミング):時間がなくなるまで敵の波に耐えます。
- 儀式裁判:サモナーとその召喚された獣を見つけて殺します。
- ボストライアル:各層の終わりに、さまざまなボス(ラトルケージ、テラコタセンチネル、アシャール、ザロフ)に直面します。
Rattlecageを倒すことで、最初の優位性を選択した最終的な祭壇へのアクセスが付与されます。この選択は永続的です。
残酷な困難の中で権力への上昇を完了する
残酷な難しさでは、次のことが必要です。
1。ザルカに相談してください。 2。バルバラを倒す(バリヤが「試験数2」を示していることを確認)。 3. ACT 2の通常の難易度に戻り、2試行バリヤを使用して試験にアクセスします。 4. 2つの追加の優位性を獲得するために、2つの試験を連続して完了します。 (注:これは現在のバグの回避策です。)
最初の正常で残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Points(それぞれ2)を実行します。残りの4ポイント(合計8)について、第3幕(正常および残酷)のカオスの試験を完了する必要があります。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはバリヤを消費しません。その後の試みはそうします。
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