Путь Ascent of Exile 2
Путь изгнания 2: Комплексное руководство по подъему к власти квеста
Путь из Exile 2 Система господства значительно влияет на игровой процесс. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая навигацию по испытаниям сехем.
Начало подъема к власти
В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить проход предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный в ловушку Джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрушайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.
победить Балбалу предатель
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.
Атаки и счетчики Балбалы:
- Слошская атака: Основная атака; Легко заблокировался или уклоняется.
- Атака: Атака в диапазоне; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал наносит яд.
- Whirling Dash Attack: Быстрый выпад с взрывным AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Атул!"
- Призвать теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить призыв клона. Балбала следует с телепортом и атакой, если вы наступите на это.
- Teleport Slam: после призыва клона, телепорты и шлема с огненным аоэ; уклоняться. Голосовой сигнал: "Десяга!"
- Призывать яд туман/исчезает: исчезает и вызывает ядовитый туман. Голосовой сигнал: "Видения Джары!" или "туманы Суламита!" Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед ударом аоэ.
- Взрывное лезвие дождь: бросает взрывчатые кинжалы в схеме против часовой стрелки; Уклоняется соответственно.
- Blade Storm: Если теневой клон не устранен быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.
Победить Балбалу дает балбалу, которую вы берете в Зарку. Она раскроет расположение испытаний сехем.
Завершение испытаний сехемсов
Поездка на испытания узла Сехемаса через караван Ардура. Балбала объяснит механику испытания.
Испытания функционируют процедурно подземелья с различными проблемами: заданные задачи, ловушки и элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.
Ключевая механика:
- Честь: Ресурсная планка истощается повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
- Священная вода: используется для покупки бун, ключей и восстановления чести. Заработал убийством врагов.
- Ключи: Заработано с оставшейся священной водой для открытых сундуков.
Энергетический щит утечка не уменьшает честь. Энергетический щит сразится.
Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Примеры испытаний включают:
- Испытание чаши: Победить двух боссов.
- Исследование побега (время): Окружившие кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
- Испытание на рукавица: Избегайте ловушек и найдите рычаги.
- Испытание на песочные часы (время): Выживают вражеские волны, пока не закончится время.
- Ритуальное судебное разбирательство: Найти и убить призывателей и их вызванных зверей.
- Испытание босса: Столкнувшись с различными боссами (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh) в конце каждого уровня.
Победить Rattlecage предоставляет доступ к конечному алтарю, где вы выбираете первое господство. Этот выбор постоянный.
Завершение подъема к власти в жестокой сложности
В жестоких трудностях вам нужно:
- Поговорите с Заркой.
- Победить Балбалу (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»).
- Вернитесь к акту 2 Нормальную сложность и доступ к испытаниям, используя двухзнабную бари.
- Завершите два испытания последовательно, чтобы получить две дополнительные точки господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)
Только первая нормальная и жестокая сложность выполняет точки господства гранта (2 каждый). Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов (всего 8). Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но первая попытка не потребляет бари. Последующие попытки делают.
- 1 Меняет правила игры: EA запускает «Sims Labs: Town Stories» вместо «Sims 5» Feb 08,2025
- 2 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 4 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 5 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 6 Обновленный Vay Quest выходит на iOS и Android Adventure Sep 18,2022
- 7 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025
- 8 Адвокат Nintendo поднимает крышку на подход к пиратству и эмуляции Feb 24,2025