Дом News > Путь Ascent of Exile 2

Путь Ascent of Exile 2

by Christopher Feb 21,2025

Путь Ascent of Exile 2

Путь изгнания 2: Комплексное руководство по подъему к власти квеста


Путь из Exile 2 Система господства значительно влияет на игровой процесс. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая навигацию по испытаниям сехем.

Начало подъема к власти

В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить проход предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный в ловушку Джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрушайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.

победить Балбалу предатель

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.

Атаки и счетчики Балбалы:

  • Слошская атака: Основная атака; Легко заблокировался или уклоняется.
  • Атака: Атака в диапазоне; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал наносит яд.
  • Whirling Dash Attack: Быстрый выпад с взрывным AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Атул!"
  • Призвать теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить призыв клона. Балбала следует с телепортом и атакой, если вы наступите на это.
  • Teleport Slam: после призыва клона, телепорты и шлема с огненным аоэ; уклоняться. Голосовой сигнал: "Десяга!"
  • Призывать яд туман/исчезает: исчезает и вызывает ядовитый туман. Голосовой сигнал: "Видения Джары!" или "туманы Суламита!" Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед ударом аоэ.
  • Взрывное лезвие дождь: бросает взрывчатые кинжалы в схеме против часовой стрелки; Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm: Если теневой клон не устранен быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.

Победить Балбалу дает балбалу, которую вы берете в Зарку. Она раскроет расположение испытаний сехем.

Завершение испытаний сехемсов

Поездка на испытания узла Сехемаса через караван Ардура. Балбала объяснит механику испытания.

Испытания функционируют процедурно подземелья с различными проблемами: заданные задачи, ловушки и элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.

Ключевая механика:

  • Честь: Ресурсная планка истощается повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • Священная вода: используется для покупки бун, ключей и восстановления чести. Заработал убийством врагов.
  • Ключи: Заработано с оставшейся священной водой для открытых сундуков.

Энергетический щит утечка не уменьшает честь. Энергетический щит сразится.

Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Примеры испытаний включают:

  • Испытание чаши: Победить двух боссов.
  • Исследование побега (время): Окружившие кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • Испытание на рукавица: Избегайте ловушек и найдите рычаги.
  • Испытание на песочные часы (время): Выживают вражеские волны, пока не закончится время.
  • Ритуальное судебное разбирательство: Найти и убить призывателей и их вызванных зверей.
  • Испытание босса: Столкнувшись с различными боссами (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh) в конце каждого уровня.

Победить Rattlecage предоставляет доступ к конечному алтарю, где вы выбираете первое господство. Этот выбор постоянный.

Завершение подъема к власти в жестокой сложности

В жестоких трудностях вам нужно:

  1. Поговорите с Заркой.
  2. Победить Балбалу (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»).
  3. Вернитесь к акту 2 Нормальную сложность и доступ к испытаниям, используя двухзнабную бари.
  4. Завершите два испытания последовательно, чтобы получить две дополнительные точки господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)

Только первая нормальная и жестокая сложность выполняет точки господства гранта (2 каждый). Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов (всего 8). Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но первая попытка не потребляет бари. Последующие попытки делают.