新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです
まとめ
- Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、デビューゲーム「The Blood of Dawnwalker」の映画の予告編を発表しました。
- The Blood of Dawnwalkerは、暗いファンタジーの世界にあるオープンワールドRPGであり、道徳的に灰色の選択を提供し、ウィッチャーを連想させる追放者の主人公を特徴としています。
- このゲームには、ペルソナのような時間管理力学が組み込まれています。
DawnwalkerのBloodは最近、非常に期待されている明らかな予告編をデビューさせ、簡単なゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされた映画の映像を紹介しました。この予告編は、以前に発表されたウィッチャーとの類似点を強調しており、ユニークなペルソナにインスパイアされた要素とブレンドされています。
Blood of Dawnwalkerは、 WitcherシリーズとCyberpunk 2077に貢献した元CD Projekt Red開発者によって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesの最初のタイトルをマークします。 2024年1月にドーンウォーカーとして当初発表されたRebel Wolvesは、それを暗いファンタジーの設定内で物語主導のオープンワールドRPGとして説明し、意味のあるプレイヤーの選択を強調しました。
ちょうど1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分半を超える拡張映画のトレーラーで頂点に達する明らかなストリームを発表しました。この予告編はゲームの世界を確立し、ゲームの伝承内に本質的に強力な吸血鬼、ドーンウォーカーを紹介します。また、ゲームの最初にドーンウォーカーに変身した主人公のコーエンにも会います。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーをエコーします
暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、そして道徳的に灰色の選択を特徴とするオープンワールドRPG構造(世界はそれが恐れるものが必要」に強調されているため、ドーンウォーカーの血は、開発チームの歴史とは無関係に、強い魔術師の雰囲気を呼び起こします。ウィッチャー3の血とワインの拡大で吸血鬼と挑戦的な決断を楽しんだファンは、その前提が興味をそそられる可能性が高いでしょう。ゲームのプレイヤーの選択に重点が置かれていることは、その道徳システムに反映されており、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、残りの人間性に固執することができます。
ドーンウォーカーの血はペルソナから借りています
表面的にはウィッチャーに似ていますが、ドーンウォーカーの血は、オープンワールドRPGフォーミュラにユニークなねじれを導きます。最も顕著なのは、各クエストがゲーム内の時間の一部を消費するペルソナスタイルの時間管理メカニズムを組み込んでいることです。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間を費やす方法を決定します。」すべてのクエストとストーリーラインを単一のプレイスルーで完了することは不可能です。これは、再生可能性を促進し、各プレイスルーが明確に感じることを保証することを目的としたデザインの選択です。反乱軍はこれを「物語のサンドボックス」と呼んでいます。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび現在の世代のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。三部作の最初の記事として想定されており、バンダイ・ナムコによって公開されます。 2022年の開発開始とAAA予算を考えると、具体的なリリース日は未発表のままですが、2027年以前のリリースはありそうもないようです。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイの公開を約束しました。
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