新的RPG就像巫师遇到角色
概括
- Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers推出了首张游戏《 DawnWalker的血》的电影预告片。
- Dawnwalker的血是一个在黑暗幻想世界中的开放世界RPG,提供了道德上的灰色选择,并以一个流浪者为主角,让人联想到巫师。
- 该游戏结合了类似角色的时间管理机制。
Dawnwalker的血液最近首次亮相,其备受期待的揭示预告片,展示了预渲染的电影录像,并散布着简短的游戏玩法。预告片强调了该游戏以前宣布与巫师的相似之处,该游戏与独特的人格启发的元素混合在一起。
Dawnwalker的血迹标志着Rebel Wolves的第一个冠军,Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red开发人员创立的波兰工作室,他们为Witcher Series和Cyberpunk 2077做出了贡献。叛军狼最初于2024年1月宣布为Dawnwalker ,在黑暗的幻想环境中将其描述为叙事驱动的开放世界RPG,强调有意义的玩家选择。
一年后的1月13日,叛军狼和出版商Bandai Namco在超过四分钟半分钟的扩展电影预告片中呈现了一条揭示。该预告片建立了游戏的世界,并介绍了黎明漫步者,这在游戏的知识中基本上是强大的吸血鬼。我们还遇到了主人公科恩(Coen),他一开始就变成了黎明漫步者。
Dawnwalker的鲜血揭示了预告片回荡巫师
凭借其黑暗的幻想环境,巨大的生物和开放世界的RPG结构,具有道德上灰色的选择 - Further强调了标语“ The World需要它所恐惧的东西” - Dawnwalker的鲜血唤起了强烈的巫师氛围,甚至与其发展团队的历史无关。喜欢吸血鬼和挑战性决策的球迷在巫师3的鲜血和葡萄酒膨胀中可能会发现这一前提很有趣。游戏对玩家选择的重视反映在其道德体系中,使科恩可以拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人,或者坚持他的剩余人类。
Dawnwalker的血从角色借用
虽然表面上与巫师相似,但Dawnwalker的血液向开放世界的RPG公式带来了独特的曲折。最值得注意的是,它结合了角色风格的时间管理机制,每个任务都消耗了一部分游戏时间。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您可以决定如何度过时光。”在单个游戏中完成每个任务和故事情节是不可能的,这是一种设计选择,旨在促进可重播性并确保每个播放都会变得与众不同。叛逆者狼认为这是一个“叙事沙盒”。
DawnWalker的血液目前正在开发PC,电流生成PlayStation和Xbox控制台。它被认为是三部曲中的第一部分,将由Bandai Namco出版。尽管鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,虽然释放日期仍未通知,但在2027年之前的发布似乎不太可能。 Rebel Wolves承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。
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