「分隊バスターズは4,000万人のインストール、30日間で2,400万ドルの収益」
Supercellの最新のMOBA RTSであるSquad Bustersは、4,000万件以上のインストールを達成し、最初の30日以内に2,400万ドルの純収益を生み出しました。このゲームは米国で特に人気があり、チャートをリードし、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国がそれに続きます。
これらの印象的な数字にもかかわらず、スーパーセルには懸念の兆候があります。発売以来、支出は減少し、純収益の2,400万ドルは、2018年に最初の月に獲得したBrawl Starsが獲得した4,300万ドルに達しません。さらに心配なことに、チームバスターのインストールも減少し、最初の週に3,000万のピークから始まり、月末までに500万未満に低下しました。
スーパーセルの疲労はありますか?リターンを減らす傾向は、スーパーセルが大幅に昇進したチームのようなゲームであっても明らかです。コンテキストのために、私たちの姉妹サイトPocketgamer.Bizは、Honkai Star Railが最初の月に1億9000万ドルを稼いだと述べ、分隊バスターを大幅に上回っています。
Squad Bustersは間違いなく高品質のゲームですが、Supercellの既存のゲームポートフォリオと密接に整合しています。この類似性は、モバイルゲーマーの潜在的なスーパーセル疲労に関する疑問を提起します。分隊バスターがどのようにパフォーマンスを続けているかがわかります。
それまでの間、今年の他のトップリリースを探索することに興味がある場合は、2024年の最高のモバイルゲームのリスト(これまでのところ)をご覧ください!また、今年の最も期待されるモバイルゲームのリストを閲覧することで、今後のタイトルを楽しみにしています。
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