Stormgateのマイクロトランザクションは、反発を引き出します
StormgateのSteamの早期アクセスの打ち上げは、ファンと支援者の間で分割された反応を引き起こしました。 この記事は、Kickstarterの支援者とゲームの現在の状態によって提起された懸念を掘り下げています。
収益化に対する支持不満
Starcraft IIの後継者になることを目指した非常に期待されているRTSゲームは、挑戦的な打ち上げを経験しました。 Kickstarterで230万ドル以上を集めたにもかかわらず(3500万ドルの初期目標に対して)、Frost Giant Studiosは、欺かれたと感じている後援者からの批判に直面しています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
多くの人がこのプロジェクトを、サポートに値する情熱プロジェクトと見なしていました。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化モデルは多くの支援者を疎外しています。
個々のキャンペーンの章(3つのミッション)は、単一の協同組合のキャラクターと同様に10ドルかかります。これは、Starcraft IIの価格を延期します。 60ドル以上を投資したバッカーは、完全な早期アクセスゲームプレイを投資しましたが、彼らが含まれていると信じていたコンテンツへのアクセスが不足していることに気づきました。キックスターターの報酬から除外されたローンチ日に新しいキャラクターの追加、ウォーツの追加は、さらにフラストレーションを促進しました。
「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを取り出すことはできません」とSteamユーザーのAztraeuz氏はコメントし、ゲームをサポートする支援者の皮肉を強調して、それが成功するのを見るだけで、予期しないペイウォールに遭遇しました。
Frost Giant StudiosはSteamで応答し、Kickstarter Bundleコンテンツに関する誤解を認め、プレイヤーに感謝します。 彼らは、次の有料ヒーローに「究極の創設者パック」バッカーに無料で提供することを約束しました。
しかし、この譲歩は、収益化とゲームプレイの問題に対する継続的な不満を完全に捨てていません。
発売後のプレーヤーのフィードバックへの対処
Stormgateは、Starcraft IIの退役軍人によって開発された重要な期待を持っています。 コアRTSゲームプレイは潜在的なことを示していますが、批判は積極的な収益化、視覚的品質、キャンペーン機能の欠落、ユニットの相互作用、および挑戦的なAIに集中しています。
これらの問題により、「混合」の蒸気評価が生じ、一部は「自宅でのスタークラフトII」というラベル付けされています。 欠陥にもかかわらず、ゲームの改善の可能性は残っています。
ストームゲートの早期アクセスの完全なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。
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