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WWE 2K25マッチタイプ:完全な説明

by Aiden Jun 13,2025

* WWE 2K25*は、フランチャイズで最も広大で機能が豊富なエントリの1つになることを約束しており、長年のレスリングファンと新人の両方に応えるマッチタイプの深く多様な選択を提供しています。古典的な対決から2024年に導入された真新しいイノベーションまで、今年のゲームは前例のないレベルの多様性をリングにもたらします。

WWE 2K25のすべての新しいマッチタイプ

Nia JaxとRandy Ortonは、WWE2K25でのジェンダー間試合で月曜日の夜のRAWで対決

血統規則:

ローマの統治者が * WWE 2K25 *のカバーを飾り、王朝モードで血統が中心的な役割を果たしているため、血統のルールの一致がゲーム内でデビューすることは驚くことではありません。これは基本的に、失格やカウントアウトなしの「Anything Goes」コンテストです。勝利は、ピンフォールまたは提出によってのみ達成できます。現実のWWEイベントに触発されたこれらのマッチは、多くの場合、他のスーパースターからの劇的な干渉、武器の使用、さらには最大の混乱のために無能力の審判さえ特徴としています。

ジェンダー間マッチ:

ファンから長い間リクエストされていたので、ジェンダーインタージェンダーの試合がついにここに来ました。これらにより、男性と女性のWWEスーパースターが互いに直接競争し、 *WWE 2K25 *のユニバース内で新しいストーリーテリングとゲームプレイの可能性を開きます。

アンダーグラウンドマッチ:

プロレスレスリングとMMAのような戦闘スポーツをブレンドするように設計された、アンダーグラウンドマッチは、リングから伝統的なロープを削除します。追加のスーパースターがリングの周りに立って、アクションが内部にとどまるようにします。もともとRawで導入されたこれらのマッチは、NXTに恒久的な家を見つけました。現在は *WWE 2K25 *にあります。

関連:すべてのWWE2K24 My Faction Locker Codes(2025年3月)

WWE 2K25のすべてのリターンマッチタイプ

ローマンは、金曜日の夜にヤコブ・ファトゥを統治していたWWE2K25のスマックダウン

* WWE 2K25*は、以前の分割払いから愛されているマッチタイプの包括的なコレクションを保持し、プレイヤーがWWEスタイルの競争のあらゆる形態を体験できるようにします。以下は、ゲームで利用可能なすべてのリターンマッチタイプの完全な内訳です​​。

通常のルール - ピンまたは提出の勝利

  • 1つ1つ
  • 三重の脅威
  • 致命的な4ウェイ
  • 5ウェイ
  • 6ウェイ
  • 8ウェイ

タグチーム - 均等に一致したチーム

  • 2つに2つ
  • 2つの2つ - 混合タグ
  • 2つの2つ - 竜巻タグ
  • 3つに3つ
  • 3つの3つ - 竜巻タグ
  • トリプル脅威竜巻タグ
  • 4に4
  • 4ウェイトルネードタグ

タグチーム(ハンディキャップ) - 不均衡なチーム

  • 1つに1つ - タグ
  • 1つに1つ - 竜巻タグ
  • 3対3-タグ
  • 3つの2つ - タグ

救急車の一致 / casの一致

  • 1つだけです
  • 敵を救急車やcasに押し込むことで勝つ

舞台裏の乱闘

  • 舞台裏、NXT駐車場、またはWWEアーカイブでのリングの外で戦いをする
  • マッチタイプは次のとおりです。

バトルロイヤル

  • トップロープの上に送信することにより、対戦相手を排除します
  • 最後のレスラーが残っています
  • 利用可能なバリエーション:致命的な4ウェイ、5ウェイ、6ウェイ、8ウェイ

除去チャンバー

  • ランダムなスーパースターは、設定された間隔で入ります
  • 6ウェイエリミネーションマッチ形式

極端なルール

  • カウントアウトや失格はありません
  • 許可され、奨励された武器
  • バリエーション:1つに1つ、2つに2つ、トリプル脅威、致命的な4ウェイ、5ウェイ

転倒はどこにでもあります

  • アリーナのどこでもピンまたは提出は勝利としてカウントされます
  • 利用可能なバリエーション:1つのトリプル脅威、致命的な4ウェイ

Guantlet、Guantlet Eliminator、およびGuantletの混乱

  • 参加者は順次入力します
  • 利用可能なフォーマット:4、5、6、8、10、20、および30人の参加者

セルの地獄

  • ピンフォール、提出、またはケージから出ることで勝ちます
  • 複数のチームとマルチレストラーのバリエーションが利用可能です:1つ、2つに2つ、3つ、3つの脅威、致命的な4ウェイなどを含む

アイアンマンマッチ

  • タイミングラウンドとの持久力ベースのマッチ
  • 最後のほとんどのピンが勝ちます
  • 1つだけです

はしごの試合

  • 高く登って、リングの上にぶら下がっているオブジェクトを取得する
  • 利用可能なバリエーション:1つ1つ、2つに2つ、3つに3つ、トリプル脅威、4つ、致命的な4ウェイ、5ウェイ、6ウェイ、8ウェイなど

最後の男が立っています

  • スーパースターは、ノックダウンされた後、審判の10カウントを生き延びなければなりません
  • 1つだけです

ホールドは禁止されていません

  • 失格やカウントアウトはありません
  • 何でも行きます
  • 1つだけです

ロイヤルランブル

  • 大規模なプログレッシブバトルロワイヤル
  • 試合が進むにつれて、より多くのレスラーが入ります
  • バリエーション:10人、20人、30人のロイヤルランブル

スチールケージ

  • 鋼構造に囲まれたリング
  • Pinfall、Submission、またはCageを逃れることで勝ちます
  • 利用可能なバリエーション:1つ1つ、2つに2つ、トリプル脅威、致命的な4ウェイ

提出マッチ

  • ピンフォールは許可されていません
  • 対戦相手はタップアウトして負けなければなりません
  • 1つだけです

テーブルマッチ

  • 勝つために対戦相手をテーブルに入れてください
  • バリアント:1つ1つ、2つに2つ、3つに3つ、トリプル脅威、致命的な4ウェイ、5ウェイ

テーブル、はしご、椅子(TLC)

  • はしごの一致の混oticとしたバリアント
  • テーブルと椅子の大量使用を特徴としています
  • バリアント:1つ1つ、2つに2つ、3つに3つ、トリプル脅威、致命的な4ウェイ、5ウェイ

トーナメント

  • 構造化されたブラケットで複数のマッチタイプで競合します
  • 利用可能なフォーマット:1つ1つ、2つに2つ、タグチームトーナメント、Dusty Rhodes Classic
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