WWE 2K25匹配类型:完整说明
by Aiden
Jun 13,2025
* WWE 2K25*有望成为该系列中最广泛和功能最丰富的参赛作品之一,提供了多种匹配类型的选择,可满足长期摔跤迷和新移民的需求。从经典的摊牌到2024年推出的全新创新,今年的游戏为戒指带来了前所未有的品种水平。
WWE 2K25中的每种新匹配类型
血统规则:
随着罗马统治地掌握 * WWE 2K25 *的封面,而血统在朝代模式中起着核心作用,因此《血统规则》匹配使其在游戏中首次亮相也就不足为奇了。本质上,这是一场“任何事物”竞赛,没有取消资格或数量。胜利只能通过限制或提交来实现。受到现实生活中的WWE活动的启发,这些比赛通常具有其他超级巨星的戏剧性干扰,使用武器,甚至是无行为能力的裁判,以使最大的混乱。
性别匹配:
长期以来,球迷要求,性别界的比赛终于来了。这些使男性和女性WWE超级巨星能够直接互相竞争,从而在 *WWE 2K25 *的宇宙中开辟了新的讲故事和游戏可能性。
地下比赛:
旨在将专业摔跤与MMA这样的战斗运动融合在一起,地下比赛从戒指中删除了传统的绳索。额外的超级巨星站在环上,以确保动作留在里面。这些比赛最初是在RAW上引入的,在NXT上找到了永久性的房屋,现在在 *WWE 2K25 *中找到了一个。
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WWE 2K25中的每个返回匹配类型
* WWE 2K25*保留了以前分期付款的全面收藏,以确保玩家体验到所有可能的WWE风格竞赛。以下是游戏中所有可用的所有返回匹配类型的完整故障:
正常规则 - 固定或提交胜利
- 一对一
- 三重威胁
- 致命的4路
- 5向
- 6向
- 8路
标签团队 - 均匀匹配的球队
- 两分
- 两个二 - 混合标签
- 两分两分 - 龙卷风标签
- 三分三
- 三分三三 - 龙卷风标签
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 4向龙卷风标签
标签团队(障碍) - 不平衡的团队
- 一两分 - 标签
- 一二 - 龙卷风标签
- 三分之一 - 标签
- 三分三 - 标签
救护车比赛 /棺材比赛
- 仅一对一
- 通过强迫对手进入救护车或棺材而获胜
后台斗殴
- 在戒指外进行战斗 - 无论是在后台,在NXT停车场还是WWE档案馆
- 比赛类型包括:一对一,二分之一,三重威胁,致命的4路,6向,8路和障碍 - 一二
皇家战斗
- 通过将对手发送到顶绳来消除对手
- 最后的摔跤手剩下的胜利
- 可用的变化:致命的4路,5向,6向,8路
消除室
- 随机超级巨星以设定的间隔进入
- 6向消除匹配格式
极端规则
- 没有计数或取消资格
- 允许和鼓励的武器
- 变化:一对一,二分之一,三重威胁,致命的4路,5路
瀑布在任何地方数
- 竞技场中任何地方的别针或提交都是胜利
- 可用的变化:一对一,三重威胁,致命的4路
公元,公共消除器和公关动荡
- 进入者顺序输入
- 可用格式:4、5、6、8、10、20和30名参赛者
牢房中的地狱
- 通过限制,提交或退出笼子获胜
- 可用的多个团队和多屈服变体,包括:一四分之一,二分之一
钢铁侠比赛
- 基于耐力的比赛与定时巡回赛
- 最终大多数别针获胜
- 仅一对一
梯子比赛
- 爬高以检索悬挂在戒指上方的物体
- 可用变化:一对一,两分,三个,三个威胁,四个,四向,5向,6向,8路等
最后一个人站着
- 超级巨星在被击倒后必须在裁判的10票中幸存下来
- 仅一对一
没有禁止的
- 没有取消资格或计数
- 一切走了
- 仅一对一
皇家隆隆声
- 巨大的进步皇家战斗
- 随着比赛的进展,更多的摔跤手进入
- 变体:10人,20人和30人皇家隆隆声
钢笼
- 钢结构中封闭的环
- 通过限制,提交或逃脱笼子获胜
- 可用的变化:一对一,二,三重威胁,致命的4路
提交匹配
- 不允许限制限制
- 对手必须踢出输球
- 仅一对一
桌面匹配
- 将对手穿过桌子获胜
- 变体:一对一,二分之一,三个三分,三重威胁,致命的4路,5速
桌子,梯子和椅子(TLC)
- 梯子比赛的混乱变体
- 大量使用桌子和椅子
- 变体:一对一,二分之一,三个三分,三重威胁,致命的4路,5速
比赛
- 在结构化支架中竞争多种匹配类型
- 可用格式:一对一,二分之一,标签团队锦标赛,Dusty Rhodes Classic
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