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소프트웨어 보스의 25 개 최고

by Bella Feb 20,2025

Fromsoftware : 서사시 보스 전투의 판테온 - 25 위를 차지했습니다.

Fromsoftware는 도전적인 보스 싸움의 예술을 마스터하여 기술과 탄력성을 테스트하는 잊을 수없는 만남을 제작했습니다. 그들의 "Soulsborne"게임 - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy는 기억에 남는 적들로 가득 차 있습니다. 이것은 순위가 어렵다는 것이 아니라 음악, 설정, 역학, 지식 및 전반적인 영향과 같은 요소를 고려하여 가장 큰 보스 싸움을 축하합니다.

  1. Old Smank (악마의 영혼)

Old Monk는 PVP를 단일 플레이어 경험에 영리하게 통합합니다. 소환 된 플레이어에 따라 어려움이 다르지만, 만남의 예측할 수없는 특성은 온라인 침략의 항상 존재하는 위협을 강조합니다.

  1. Old Hero (Demon 's Souls)

악마의 영혼과 같은 보스는 매력적이며 오래된 영웅은 이것을 보여줍니다. 그의 실명은 싸움을 스텔스 기반 도전으로 바꾸어 플레이어가 청각 제한을 악용하도록 요구합니다. 이 독특한 접근 방식은 나중에 보스 디자인을 예고합니다.

  1. Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)

SINH는 FromSoftware의 Dragon Encounters에서 중추적 인 순간을 나타냅니다. 유독 한 동굴 안에 세워져 강력한 음악과 함께이 도전적인 싸움은 서사시 용 전투를위한 새로운 표준을 설정합니다.

  1. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스

ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 우주 에너지 폭발과 열광적 인 피를 포함한 그녀의 공격은 주제로 공명하고 시각적으로 놀랍습니다.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

아마도 Dark Souls 2의 가장 어려운 보스 인 Fume Knight는 스릴 넘치는 도전입니다. 속도와 힘을 결합한 그의 이중 휘두 스타일과 그의 파괴적인 불꽃 공격은 기억에 남고 까다로운 싸움을 만듭니다.

  1. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)

Bayle NPC 동맹국 인 Igon의 존재에 의해 공포의 어려움이 증폭됩니다. Bayle에 대한 그의 격렬한 증오는 이미 도전적인 만남에 강력한 감정적 층을 추가하여 진정으로 잊을 수없는 만남을 더합니다.

  1. Gascoigne 신부 (Bloodborne)

신부 Gascoigne은 Bloodborne의 초기 게임 재판으로 재판을 받고 있습니다. 그는 플레이어가 환경 인식, 측정 된 침략 및 총 패리와 같은 주요 역학을 마스터하도록 강요하여 게임의 나중에 도전에 대한 무대를 설정합니다.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Radahn의 전투는 규모와 독창성의 광경입니다. 수많은 NPC를 소환하는 능력은 서사적 느낌을 더 해줍니다.

  1. 그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)

SIF의 싸움은 감정적으로 공명하며 게임의 도덕적 회색 캐릭터와 세계를 강조합니다. 우울한 분위기와 아르 토리아 주변의 이야기는 지속적인 영향을 미칩니다.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh는 끊임없이 공격적이며 처음부터 끝까지 고강도 도전을 제시합니다. 그의 잔인한 콤보와 예측할 수없는 공격은 어려운 일이지만 기억에 남는 것을 만듭니다.

  1. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)

불규칙한 움직임과 비정상적으로 시간이 지정된 애니메이션을 활용하여 댄서의 독특한 전투 스타일은 시각적으로 놀랍고 기술적으로 도전적인 싸움을 만듭니다.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

Genichiro의 싸움, 특히 재 대결은 Sekiro의 핵심 역학의 숙달을 테스트하는 기억에 남는 결투입니다. 번개를 변형 시키면 극적이고 만족스러운 요소가 추가됩니다.

  1. 올빼미 (아버지) (세 키로)

올빼미의 싸움은 감정적으로 고발되고 강렬하게 어렵습니다. 그의 공격적인 공격은 가제트와 스펙트럼 올빼미의 사용과 결합하여 스릴 있고 기억에 남는 만남을 만듭니다.

존경하는 언급 : 기갑 코어 6

AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : "Soulssborne"공식 이외의 Boss Design에서 Software의 지속적인 우수성에서 Cel 240 Showcase.

  1. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)

Cinder의 영혼은 어두운 영혼의 본질을 구현합니다. 그의 예측할 수없는 전투 스타일은 이전의 Cinder의 영주들의 움직임을 바탕으로 적합하고 감정적으로 공명 한 최종 만남을 만듭니다.

  1. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)

Friede 자매의 3 단계 싸움은 잔인한 지구력 테스트입니다. 두 번째 단계에서 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel의 추가는 진정으로 처벌이지만 보람있는 도전을 만듭니다.

  1. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)

코스의 IMGP%고아는 끔찍하고 빠르고 공격적입니다. 그의 예측할 수없는 콤보와 그로테스크 한 외관은 진정으로 악몽 같은 만남을 만듭니다.

  1. Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)

Malenia의 악명은 그 자체로 말합니다. 상징적 인 물새 댄스를 특징으로하는 그녀의 도전적인 2 단계 싸움은 시각적으로 인상적이고 까다로운 만남입니다.

  1. Guardian Ape (Sekiro)

Guardian Ape는 코미디하고 잔인하게 도전합니다. 승리처럼 보이는 예상치 못한 두 번째 단계는 기억에 남고 어둡게 유머러스 한 비틀기입니다.

  1. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)

Artorias 'Fight는 그의 비극적 인 이야기를 나타내는 도전적이지만 공정한 결투입니다. 그의 속도와 기술은 보람있는 만남을 만듭니다.

  1. 이름없는 왕 (Dark Souls 3)

이름없는 왕은 도전적이고 공정한 어두운 영혼의 보스의 완벽한 예를 제공합니다. 드래곤 마운트와 접지 결투를 특징으로하는 2 단계 싸움은 어렵고 시각적으로 놀랍습니다.

  1. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)

Ornstein 및 Smough는 상징적 인 2 대 1 보스 싸움 템플릿을 확립했습니다. 그들의 독특한 능력과 두 번째 단계 파워 업은 기억에 남고 영향력있는 만남을 만듭니다.

  1. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)

Ludwig의 싸움은 엄청나게 복잡하며, 만남 내내 진화하는 큰 움직임이 있습니다. 그의 속도와 힘은 까다 롭지 만 보람있는 도전을 만듭니다.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)

Gael의 싸움은 Dark Souls Trilogy에 대한 신화적이고 서사적 인 결론입니다. 그의 강력한 공격과 중요한 이야기와의 관계는 진정으로 기억에 남는 최종 보스를 만듭니다.

  1. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)

Lady Maria는 기술적으로 훌륭하고 감정적으로 공명하는 결투입니다. 그녀의 기술과 싸움의 강도는 진정으로 잊을 수없는 만남을 만듭니다.

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Sword Saint 인 IMGP%ISSHIN은 Sekiro의 세련된 전투를 구현합니다. 4 단계 싸움은 경기 전반에 걸쳐 배운 모든 기술을 활용하도록 선수들에게 마스터리의 테스트입니다. 그의 끊임없는이면서 우아한 공격은 FromSoftware Boss Battle의 궁극적 인 공격을 만듭니다.

이 순위는 주관적이며 다른 많은 보스는 인정받을 자격이 있습니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까?

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