25个最好的fromsoftware老板
Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25
Fromsoftware掌握了挑战性的老板战斗的艺术,制作了难忘的相遇,可以测试技能和韧性。他们的“ Soulsborne”游戏 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls Trilogy-充满了令人难忘的对手。这并不是一个困难的排名,而是庆祝“最伟大的 *老板战斗”,考虑到音乐,环境,机制,传说和整体影响等因素。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧和尚巧妙地将PVP整合到单人游戏体验中。尽管困难取决于被召唤的球员的不同,但遭遇的不可预测性质突显了在线入侵的存在的威胁。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
恶魔的灵魂的拼图般的老板令人着迷,而老英雄则体现了这一点。他的失明将战斗变成了基于隐形的挑战,要求玩家利用他的听觉局限性。这种独特的方法预示了后来的老板设计。
23。辛(Sinh
SINH代表了来自Software的龙遇到的关键时刻。这场具有挑战性的战斗坐落在有毒的洞穴中,并伴随着强大的音乐,为史诗龙战建立了新的标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。她的攻击包括宇宙能量爆炸和引起狂热的血液,在主题上是共鸣和视觉上令人惊叹的,这反映了她对游戏叙事的重要性。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可以说是Dark Souls 2最难的老板,烟骑士是一个令人兴奋的挑战。他的双重挥舞风格结合了速度和力量,以及他毁灭性的火焰攻击创造了令人难忘而苛刻的战斗。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
bayle恐惧的困难因NPC盟友Igon的存在而扩大。他对贝尔的强烈仇恨为已经具有挑战性的遭遇增添了强大的情感层面,使它确实令人难忘。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne父亲是Bloodborne的大火早期审判。他强迫玩家掌握关键机制,例如环境意识,测量侵略性和枪支招架,为比赛后来的挑战奠定了基础。
18。
radahn的战斗是规模和创造力的奇观。召唤大量NPC的能力增加了史诗般的感觉,最终达到了一个真正令人震惊的结论。
17。
SIF的战斗在情感上具有共鸣,突出了游戏的道德灰色角色和世界。忧郁的氛围和围绕Artorias的故事产生了持久的影响。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh无情地积极进取,从头到尾都提出了高强度的挑战。他的残酷组合和不可预测的攻击使人难忘,甚至很困难。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
舞者的独特战斗风格,利用不稳定的动作和异常定时的动画,创造了视觉上令人惊叹且在技术上具有挑战性的战斗。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的战斗,尤其是重赛,是一场令人难忘的决斗,测试了Sekiro的核心机制的精通。偏转闪电增加了一个戏剧性且令人满意的元素。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰的战斗既充满情感,也很困难。他的侵略性攻击与使用小工具和光谱猫头鹰相结合,带来了激动人心和令人难忘的遭遇。
荣誉提名:装甲核心6
AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware在“ Soulsborne”配方外的Boss Design持续卓越表现。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
煤渣的灵魂体现了黑暗灵魂的本质。他不可预测的战斗风格,借鉴了以前的煤渣之王的动作,创造了一个合适的情感共鸣的最终相遇。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德(Friede)的三相战斗是一项残酷的耐力测试。她不懈的侵略和在第二阶段增加阿里安德尔(Ariandel)的加入造成了一个真正令人惩罚但有意义的挑战。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
KOS的IMGP%孤儿的速度非常快,积极进取。他不可预测的组合和怪诞的外表使人真正的噩梦。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
玛丽尼亚的臭名昭著自言自语。她具有挑战性的两阶段战斗以标志性的水禽舞蹈为特色,是视觉上令人印象深刻且苛刻的相遇。
8。监护人猿(Sekiro)
的监护人猿既是喜剧演员,又充满挑战。意外的第二阶段,似乎是一场胜利,是令人难忘而幽默的曲折。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的战斗是一场具有挑战性但公平的决斗,代表了他悲惨的故事。他的速度和技巧使人获得了有意义的相遇。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
无名国王提供了一个充满挑战而又公平的黑暗灵魂老板的完美典范。这场两阶段的战斗以龙山和扎根的决斗为特色,既困难又令人惊叹。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough建立了标志性的两对面老板战斗模板。他们的独特能力和第二阶段的力量使人难忘而有影响力的遭遇。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希的战斗非常复杂,在整个相遇过程中都会发展出大型动作。他的速度和力量构成了挑战但有意义的挑战。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔的战斗是《黑暗灵魂三部曲》的神话和史诗般的结论。他强大的攻击以及他与总体叙述的联系使一个真正令人难忘的最终老板。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人是一场技术上出色的,情感上的共鸣对决。她的技巧和战斗的强度使人真正令人难忘。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
isshin,剑圣人体现了Sekiro的精致战斗。四个相的战斗是对掌握的测试,要求玩家利用整个游戏中学习的所有技能。他不懈而优雅的攻击使最终的FromSoftware Boss Battle。
这个排名是主观的,许多其他老板应该得到认可。您最喜欢从Software Boss打架什么?
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