Os 25 melhores chefes de software
Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
A Fromoftware dominou a arte da desafiadora luta contra chefes, criando encontros inesquecíveis que testam a habilidade e a resiliência. Seus jogos "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy - estão cheios de adversários memoráveis. Esta não é uma dificuldade em classificar, mas uma celebração das lutas Maiores Boss, considerando fatores como música, cenário, mecânica, tradição e impacto geral.
-
Monk antigo (almas do demônio)
O antigo monge integra inteligentemente o PVP à experiência para um jogador. Embora a dificuldade varia dependendo do jogador convocado, a natureza imprevisível do encontro destaca a ameaça sempre presente de invasões on-line.
-
Herói antigo (almas do demônio)
%Os chefes do tipo quebra-cabeça do IMGP%Demon são fascinantes, e o antigo herói exemplifica isso. Sua cegueira transforma a luta em um desafio furtivo, exigindo que os jogadores explorem suas limitações auditivas. Essa abordagem única prenuncia os projetos de chefe posterior.
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
sinh representa um momento crucial em encontros de dragão da Software. Situado dentro de uma caverna venenosa e acompanhada de música poderosa, essa luta desafiadora estabelece um novo padrão para batalhas épicas de dragão.
-
Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, são tematicamente ressonantes e visualmente impressionantes, refletindo sua importância para a narrativa do jogo.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
indiscutivelmente o chefe do Dark Souls 2, o Fume Knight é um desafio emocionante. Seu estilo duplo, combinando velocidade e poder e seus devastadores ataques de chama criam uma luta memorável e exigente.
- Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)
Bayle A dificuldade do pavor é amplificada pela presença do aliado do NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle acrescenta uma poderosa camada emocional ao encontro já desafiador, tornando -o verdadeiramente inesquecível.
-
Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como estudo do Bloodborne no início do jogo por incêndio. Ele força os jogadores a dominar a mecânica -chave, como conscientização ambiental, agressão medida e armas de armas, preparando o cenário para os desafios posteriores do jogo.
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
%O IMGP%a batalha de Radahn é um espetáculo de escala e inventividade. A capacidade de convocar numerosos NPCs aumenta a sensação épica, culminando em uma conclusão verdadeiramente destruidora.
-
Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%A luta do IMGP%SIF é emocionalmente ressonante, destacando os personagens moralmente cinzentos do jogo. A atmosfera melancólica e a história em torno das artorias criam um impacto duradouro.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo, apresentando um desafio de alta intensidade do início ao fim. Seus combos brutais e ataques imprevisíveis são um encontro memorável, embora difícil.
-
Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
O estilo de luta exclusivo da dançarina, utilizando movimentos irregulares e animações de cronometrar incomumente, cria uma luta visualmente impressionante e tecnicamente desafiadora.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
A luta de Genichiro, especialmente a revanche, é um duelo memorável que testa o domínio da mecânica central de Sekiro. Lightning desviado adiciona um elemento dramático e satisfatório.
-
Owl (pai) (Sekiro)
%O IMGP%da luta de coruja é emocionalmente carregado e intensamente difícil. Seus ataques agressivos, combinados com o uso de gadgets e uma coruja espectral, são um encontro emocionante e memorável.
Menção Honrosa: Core Blindado 6
AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240 Showcase Fromoftware A excelência contínua no design do chefe fora da fórmula "Soulsborne".
-
Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora a essência das almas sombrias. Seu estilo de luta imprevisível, baseando -se nos movimentos dos senhores anteriores de Cinder, cria um encontro final adequado e emocionalmente ressonante.
-
Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
%A luta trifásica da IMGP%da irmã Friede é um teste de resistência brutal. Sua agressão implacável e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um desafio verdadeiramente punitivo, mas gratificante.
-
Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
órfão de KOs é terrivelmente rápido e agressivo. Seus combos imprevisíveis e aparência grotesca são um encontro verdadeiramente pesadelo.
-
Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
%O notoriedade da Malenia fala por si mesmo. Sua desafiadora luta bifásica, com a icônica dança de aves aquáticas, é um encontro visualmente impressionante e exigente.
-
APE Guardian (Sekiro)
o macaco guardião é cômico e brutalmente desafiador. A segunda fase inesperada, após o que parece ser uma vitória, é uma reviravolta memorável e sombria.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
A luta das artorias é um duelo desafiador, mas justo, que representa sua trágica história. Sua velocidade e habilidade são um encontro gratificante.
-
Rei sem nome (Dark Souls 3)
O rei sem nome fornece um exemplo perfeito de um chefe desafiador, mas justo de Dark Souls. A luta de duas fases, com um monte de dragão e um duelo fundamentado, é difícil e visualmente impressionante.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e Smith estabeleceram o icônico modelo de luta contra chefes de dois contra um. Suas habilidades únicas e a segunda fase de fase são um encontro memorável e influente.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
%O IMGP%a luta de Ludwig é incrivelmente complexo, com um grande movimento que evolui ao longo do encontro. Sua velocidade e poder são um desafio exigente, mas gratificante.
-
Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
%O IMGP%de luta de Gael é uma conclusão mítica e épica para a trilogia das Darks Souls. Seus ataques poderosos e sua conexão com a narrativa abrangente são um chefe final verdadeiramente memorável.
- Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria é um duelo tecnicamente brilhante e emocionalmente ressonante. Sua habilidade e a intensidade da luta são um encontro verdadeiramente inesquecível.
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
isshin, o santo da espada, incorpora o combate refinado de Sekiro. A luta de quatro fases é um teste de domínio, exigindo que os jogadores utilizem todas as habilidades aprendidas ao longo do jogo. Seus ataques incansáveis, mas elegantes, são o melhor da Batalha de Boss do Software.
Esse ranking é subjetivo e muitos outros chefes merecem reconhecimento. Quais são os seus lutas favoritas do Boss FromSoftware?
- 1 Silent Hill 2 Remake confirma lançamento do Xbox e Switch em 2025 Feb 08,2025
- 2 Dragon Soul Tier List: Ultimate Guide May 12,2025
- 3 Conecte o Asus Rog Ally à TV ou Monitor: Easy Guide Apr 06,2025
- 4 "Jogos Persona e Spin-Offs: Lista Cronológica Completa" Apr 09,2025
- 5 O melhor concurso da Marvel of Champions Tier List para 2025 Mar 19,2025
- 6 Corrigir 'não consigo conectar ao host' Erro pronto ou não: soluções rápidas Jun 13,2025
- 7 Assassin's Creed Shadows: Max Nível e Cap Rank revelados Mar 27,2025
- 8 Como correr Jiohotstar no PC com Bluestacks Feb 28,2025
-
Principais clássicos do arcade e novos sucessos
Um total de 10
-
Jogos de arcade viciantes para celular
Um total de 10
-
Aplicativos Android para criação de conteúdo de vídeo
Um total de 10