"Civ 7 : 게임의 리더십 재정의"
문명의 지도자들은 문명 자체만큼이나 상징적이며 Firaxis가 각 국가의 대표를 선택하는 방식은 수년에 걸쳐 크게 진화했습니다. 매혹적인 Civilization VII의 리더십 명단에 뛰어 들어 역사를 통해 리더십 개념을 어떻게 재정의하는지 알아보십시오.
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Civ VII는 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.
지도자들은 창립 이래 문명 시리즈에 필수적이어서 각 문명의 본질을 구현하고 게임의 정체성을 형성했습니다. 첫 번째 게임에서 리더는 일정하고 다른 메커니즘으로 대체되지 않았으며, 그들의 역할은 새로운 할부마다 더 다양 해졌습니다. 각 리더는 문명을 대표 할뿐만 아니라 시리즈의 모든 반복으로 발전하여 게임 플레이에 영향을 미칩니다.
우리가 문명의 역사를 탐구하면서 저와 함께, 지도자 명단이 수년에 걸쳐 어떻게 변화했는지, 각 게임에서 소개 된 혁신, 그리고 문명 VII가 독특하고 다양한 라인업으로 리더십을 재정의하는 방법을 탐구합니다.
Old Civ는 초강대국 클럽이었습니다
여정은 Sid Meier의 원래 4 배 걸작 인 Civilization으로 시작하여 후임자에 비해보다 간단한 명단을 선보였습니다. 글로벌 초강대국과 역사적 거인에 중점을 둔이 게임에는 미국, 로마, 그리스, 일본, 중국, 프랑스, 이집트 및 러시아와 같은 15 개의 문명이 포함되었습니다. 이 게임의 리더십은 문자 그대로였습니다. 각 문명은 역사적 국가 수장에 의해 주도되었으며, 가장 잘 알려진 인물은 주목을 받았습니다.
이 접근법은 아브라함 링컨, 도쿠가와 이야수, 마하트마 간디, 줄리어스 카이사르와 같은 지도자들과 마오 Zedong 및 Joseph Stalin과 같은보다 논쟁적인 선택과 같은 지도자들을 데려 왔습니다. 엘리자베스 나는 당시 유일한 여성 지도자였습니다. 이 방법은 게임이 출시 된 시대를 명확하게 자르고 반영했지만 시리즈가 진행됨에 따라 리더십의 개념도 마찬가지였습니다.
Civs 2 ~ 5는 다양성과 창의성을 증가시킵니다.
Civilization II가 석방 될 때까지, 명단은 Sioux와 같은 덜 알려진 힘과 스페인과 같은 추가 역사적 초강대국을 포함하도록 확장되었습니다. 중요한 혁신은 여성 지도자들을위한 전용 대체 명단을 도입하여 플레이어가 각 문명에 대한 남성과 여성 옵션 중에서 선택할 수 있도록하는 것이 었습니다.
"지도자"의 정의는 또한 국가의 수장이 아니더라도 문명의 정체성에 중추적 인 인물을 포함하도록 확대되었습니다. 예로는 Sioux의 Sacagawea 및 일본의 Amaterasu가 있습니다. Civilization III는 더 많은 여성 지도자를 기본 게임에 직접 통합하여 접근 방식을 바꾸 었습니다.
문명 IV와 V가 도착하자마자 명단은 더욱 확대되었고, 리더십의 정의는 혁명가, 장군, 개혁가 및 배우자를 포함하여 성장했습니다. Wu Zetian과 같은 지도자와 Victoria I 및 Elizabeth I와 같은 지도자들이 그들의 문명을 대표하는 전통적인 인물이 교체되거나 보충되었습니다.
이 시리즈는 덜 알려진 인물을 포함하여 인류에 대한 더 넓은 이야기를 포괄하는 강력하고 유명한 사람들에게만 초점을 맞추는 것에서 진화했습니다.
Civ 6은 명단이 매운 맛이 나기 시작할 때입니다.
Civilization VI는 특성화, 다양성 및 창의성이 크게 도약했습니다. 지도자들은 애니메이션 캐리커처로 생겨 났으며, 리더 페르소나의 도입은 동일한 리더의 대체 버전을 허용했으며, 각각의 성격이나 규칙의 다양한 측면을 강조하고 독특한 플레이 스타일을 제공합니다.
덜 알려진 문명의 덜 알려진 영웅들은 Mapuche의 Lautaro와 베트남의 Bà triệu와 같은 데뷔를했습니다. 스파르타 여왕 고르고는 그리스의 페리클레스에게 대조적 인 리더십 스타일을 제공했습니다. 그들의 삶의 특정 장을 대표하는 지도자의 개념이 소개되어 문명 VII의 무대가되었습니다. Aquitaine과 Kublai Khan의 Eleanor와 같은 지도자들은 여러 문명을 이끌 수 있었고, Lincoln 또는 Roosevelt의 미국과 같은 단일 문명을위한 여러 지도자 옵션이 표준이되었습니다.
리더 페르소나의 통합은 캐서린 데 메디치, 시어 도어 루즈 벨트, 해럴드 하드라다, 술레이 만, 빅토리아와 같은 리더들이 독특한 놀이 스타일을 가진 대체 페르소나를받는 사람들과 함께 더 많은 다양성을 명단에 가져 왔습니다.
신선한 얼굴과 독특한 리더를위한 Civ 7 Forgoes 시리즈 스테이플
문명 VII는 리더 선택에 대한 Firaxis의 진화하는 철학의 정점을 나타냅니다. 그것은 가장 다양하고 창의적인 명단을 특징으로하며, 비 전통적인 리더, 여러 페르소나 및 다양한 플레이 스타일에 맞게 조정 된 선별 된 픽과 함께 제공됩니다.
문명과 지도자에 대한 게임의 혼합 및 경기 접근 방식은 덜 알려진 인물이 빛을 발할 수있게합니다. 미국 폐지 론자이자 지하 철도 지도자 인 해리엇 터 브먼 (Harriet Tubman)은 스파이 마스터 역할을 구현하는 반면, Niccolò Machiavelli는 자기 서비스 외교와 함께 이탈리아를 대표합니다. 필리핀의 José Rizal은 외교, 이야기 이벤트 및 축하 행사에 중점을 두어 시리즈에 새로운 차원을 가져옵니다.
거의 30 년이 지난 후, 문명은 역사를 형성하는 초강대국에 관한 게임에서 풍부하고 다양하며 상상력이 풍부한 위대한 마음의 컬렉션으로 진화했습니다. 리더십의 개념은 극적으로 변화했지만 그 중요성은 남아 있습니다. 우리는 문명 VIII을 기대하면서 새로운 지도자와 이야기가 무엇을 기다리고 있는지 상상할 수 있습니다. 지금은 문명의 명단에 의해 짜여진 풍부한 태피스트리를 축하합니다.
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