“ CIV 7:重新定义游戏领导力”
文明的领导人与文明本身一样具有标志性,而Firaxis选择每个国家代表的方式在多年来都大大发展。深入了解文明的迷人世界VII的领导阵容,并发现它如何通过其历史重新定义领导力的概念。
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CIV VII重新定义成为领导者意味着什么
自成立以来,领导者一直是文明系列不可或缺的一部分,体现了每个文明的本质并塑造了游戏的身份。从第一场比赛开始,领导者一直是一个不变的,从未被其他机制所取代,他们的角色在每一期新的分期付款中都变得更加多样化。每个领导者不仅代表他们的文明,而且会影响游戏玩法,随着该系列的每一次迭代的发展。
加入我的行列,当我们深入研究文明的历史,探索领导者的阵容多年来如何转变,每场游戏中引入的创新以及文明如何以其独特而多样化的阵容重新定义领导力。
旧思思是只有超级大国俱乐部
旅程始于西德·梅尔(Sid Meier)最初的4倍杰作《文明》(Civirization),与继任者相比,它具有更直接的阵容。该游戏重点关注全球超级大国和历史巨头,包括15种文明,例如美国,罗马,希腊,日本,中国,法国,埃及和俄罗斯。这个游戏的领导是字面意思 - 每个文明是由历史悠久的国家元首领导的,最知名的人物吸引了人们的关注。
这种方法为我们带来了亚伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),托川伊亚苏(Tokugawa Ieyasu),圣雄甘地(Mahatma Gandhi)和朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)等领导人,以及毛泽东和约瑟夫·斯大林(Joseph Stalin)等更有争议的选择。伊丽莎白一世是当时唯一的女领袖。这种方法清楚地表明了游戏发布的时代,但是随着系列的发展,领导力的概念也是如此。
CIVS 2至5以增量提高多样性和创造力
到《文明II》发布时,阵容已经扩大到包括苏福(Sioux)等鲜为人知的力量和其他历史超级大国,例如西班牙人。一个重大的创新是为女性领导者推出专门的替代名册,使玩家可以从男性和女性选择中选择每个文明。
“领导者”的定义也扩大到包括其文明身份的关键数字,即使他们不是国家元首。例子包括萨卡加威(Sacagawea)和日本的amaterasu。文明III通过将更多的女性领导人直接纳入基础比赛来改变了这一方法,诸如Arc的Joan和Catherine Greater之类的人物从男性同行中接管。
到文明IV和V到达时,阵容已经进一步扩展了,领导的定义已经成长为包括革命者,将军,改良主义者和同伴。传统的人物要么被替换或补充,吴Zetian和维多利亚一世和伊丽莎白一世等领导人代表他们的文明。
该系列的发展源于仅关注强大而著名的人,涵盖了更广泛的人类叙事,包括鲜为人知的人物。
CIV 6是阵容开始变得辣的时候
文明VI标志着表征,多样性和创造力的重大飞跃。领导者以动画漫画的形式栩栩如生,引入领导者角色允许同一领导者的替代版本,每个人都强调其个性或统治的不同方面,并提供独特的游戏风格。
鲜为人知的文明的鲜为人知的英雄首次亮相,例如Mapuche的Lautaro和越南的BàTriệu。斯巴达的戈尔戈皇后(Gorgo of Sparta)为希腊的伯利克斯(Pericles)提供了对比的领导风格。引入了代表他们一生特定章节的领导者的概念,为文明VII奠定了基础。像Aquitaine和Kublai Khan这样的领导人可以领导多个文明,而在林肯或罗斯福领导下的美国等单一文明的多个领导者选择也成为了标准。
领导者角色的融合为阵容带来了更多的多样性,凯瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici),西奥多·罗斯福(Theodore Roosevelt),哈拉德·哈德拉达(Harald Hardrada),苏莱曼(Suleiman)和维多利亚州(Victoria)等领导者都以独特的比赛方式获得了其他角色。
CIV 7放弃新鲜面孔和独特领导者的主食
文明VII代表了Firaxis不断发展的领导者选择哲学的巅峰之作。它具有迄今为止最多样化,最具创造力的名册,具有非常规的领导者,多个角色以及针对不同游戏风格的精心策划的精选精选。
游戏对文明和领导者的混音和匹配方法使甚至鲜为人知的数字发光。美国废奴主义者兼地下铁路领导人哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)体现了Spymaster的角色,而NiccolòMachiavelli则以他的自我服务外交代表意大利。菲律宾的何塞·里扎尔(JoséRizal)着重于外交,叙事活动和庆祝活动,为该系列带来了新的维度。
经过近30年的历史,文明已经从一场关于超级大国塑造历史的游戏发展到了伟大的大脑的丰富,多样和想象力的收藏,每个人都讲述了人类的独特故事。领导的概念已经发生了巨大变化,但其意义仍然没有减少。当我们期待文明VIII时,我们只能想象新的领导者和叙事正在等待什么。目前,我们庆祝文明名册编织的丰富的挂毯。
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