디아블로 4의 2025 로드맵은 하드 코어 팬들 사이의 분노를 불러 일으킨다. 전-블리자드 회장은 게임의 방향을 확신하지 못했습니다
디아블로 4 애호가들은 이번 주 첫 컨텐츠 로드맵을 받았으며 2025 년까지 액션 롤 플레잉 게임을 위해 2026 년을 엿볼 수있는 컨텐츠 로드맵을 받았으며, 독점적 인 IGN 인터뷰에서 게임 디렉터 브렌트 깁슨 (Brent Gibson)은 로드맵에서 두 번째 확장에서 잠재적 인 IP 협업에 이르기까지 모든 것을 다루었습니다. 그러나 Diablo 4 커뮤니티는 2025 년의 컨텐츠에 대한 우려를 표명하여 참여를 유지하기에 충분한 지 여부에 대해 의문을 제기했습니다.
Redditor Inangelion은 냉소적으로 말했다. "너무 마약이 될거야!" 이 감정은 더 스릴 넘치는 업데이트를 기대하고있는 많은 전용 디아블로 4 플레이어들과 공명합니다.
Feldoneq2Wire는“다른 ARPGS에서는 새로운 시즌이 고유 한 장비를 제공하는 공급 업체가있는 홈베이스를 건설 할 수있는 주택 시스템 또는 다른 토지의 거래자가 클래스 기계를 근본적으로 변경하는 품목 업그레이드를위한 자료를 가져올 수있는 운송 시스템을 소개 할 수 있습니다. "그러나 디아블로 4에서, 새로운 시즌은 헬타 티드의 색상을 바꾸고 새로운 힘과 미용 스킨을 추가하는 데 중점을 둔 것 같습니다."
FragrantButte는“저는 디아블로 4 증오가 아닙니다. 진정으로 게임을 즐기지 만 다가오는 콘텐츠는 약간 압도적입니다. Artyfowl444는 "이 문구 '및 More'는 여기서 많은 사람들이 많이 들어 올리고 있습니다.
온라인 토론은 Diablo 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 Diablo 4 Subreddit의 우려 사항을 직접 해결해야한다고 느꼈던 시점에 도달했습니다. "우리는 로드맵의 후반부가 여전히 진행중인 개발의 여지를 남기기 위해 세부 사항을 밝게 유지했습니다." "안심하십시오. 2025 년에 보여지는 것보다 더 많은 것이 올 것입니다."
커뮤니티의 좌절의 일부는 디아블로 4의 시즌 내용에 대한 블리자드의 접근 방식에서 비롯됩니다. 어떤 사람들은 각 시즌에 재설정을 인정하지만 다른 사람들은 깊은 참여를 낙담한다고 주장합니다. 이 토론은보다 일관된 계절 콘텐츠가 게임을 압도적으로 만들 수 있는지 또는 플레이어가 2026 년까지 더 많은 업데이트를 기다려야하는지 여부를 중심으로 진행됩니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장이자 현재 Microsoft의 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해이 문제에 무게를 두었습니다. Ybarra는 "상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오"라고 조언했습니다. "계절은 배송주기를 깨고, 2 개월 동안 문제를 해결하고, 반복해야합니다. 잠시 일시 중지하고 팀이 마지막 게임 문제를 해결할 시간을 주어야합니다. 일주일 동안 일주일 동안 1 ~ 3 번의 샷을 500 번 촬영 한 다음 다음 시즌까지 그만 두십시오.
"확장 일정은 너무 길고 매년이어야합니다. ARPG에서 일회성 사용에 비용이 많이 드는 스토리 요소에 대한 초점을 줄이고, 대신 며칠 이상 지속되는 새로운 수업, 폭도 유형 및 종말 게임 활동에 투자합니다. 기본 문제를 해결하지 않고주기가 계속되면 미래의 미래는 불확실합니다. Diablo의 미래를 더 많이 추가 할 수 있습니다. 노력의 가치가 없습니다. "
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박
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디아블로 4의 확장에 대한 논의는 원래 2025 년에 계획된 두 번째 확장 지연에 중점을두고 있지만 현재 2026 년으로 연기되었습니다. 블리자드는 매년 확장을 발표하려고했으며, 2024 년에 발사 된 첫 번째 증오 선박과 함께 2025 년에 시작된대로 2025 년에 출시되지는 않습니다.
인터뷰에서 Gibson은 Diablo 4를 상당한 유료 확장과 함께 무료 계절 콘텐츠를 가진 라이브 서비스 게임으로 유지하는 과제에 대해 논의했습니다. 깁슨은 "게이머는 그 어느 때보 다 배가 고프다"고 지적했다. "오늘 그들의 기대를 충족하더라도, 그들의 욕망은 내일 전환 될 것입니다. 우리는 새로운 게임 릴리스, 게임 상태 또는 우리가 구현하고자하는 흥미 진진한 새로운 아이디어를 기반으로 우선 순위가 빠르게 변할 수 있기 때문에 적응할 수 있어야합니다.
"이러한 방식으로 개발에는 커뮤니티와의 높은 상호 작용이 포함됩니다. Diablo는 각각 자신의 선호도를 가진 캐주얼부터 하드 코어, 각각의 다른 그룹을 보유하고 있습니다. 우리는 각 계절마다 다른 그룹을 다루고 주요 관심사에 중점을두고 있습니다. 예를 들어, 시즌 8에서는 생명의 품질이 향상된 보스 릴에 대한 피드백에 대응하는 반면, 시즌 9는 야간 주 버전에 초점을 맞출 수 있습니다. 그것은 모든 사람에게 호소합니다. "
디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며 시즌 9는 여름으로 예정되어 있으며 시즌 10은 올해 후반에 도착합니다.
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