暗黑破壞神4的2025路線圖引發了鐵桿粉絲的憤怒;前吹頭總統不確定遊戲的方向
《暗黑破壞神4》的愛好者本週收到了他們的第一個內容路線圖,概述了到2025年的動作角色扮演遊戲的範圍,並偷看了2026年的偷窺。在一次獨家IGN採訪中,遊戲導演布倫特·吉布森(Brent Gibson)深入探索了路線圖,從第二次擴展到潛在的IP協作。但是,《暗黑破壞神4》社區對計劃著2025年的內容表示擔憂,質疑它是否足以保持它們的參與度。
“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)諷刺地說。 “這會是如此的濃湯!”這種情緒引起了許多專門的暗黑破壞神4號玩家,他們希望更加激動人心的更新。
“在其他ARPG中,一個新季節可能會引入住房系統,在該系統中,您可以使用提供獨特的裝備的供應商建造一個家庭基地,或者允許其他土地的交易商帶來的運輸系統,可以為物品升級提供材料,從而從根本上改變您的類機制,” Feldoneq2wire解釋說。 “但是在《暗黑破壞神4》中,一個新的季節似乎專注於改變地獄的顏色,並增加新的力量和化妝品皮膚。”
Fraffantbutte承認:“我不是一個暗黑破壞神4個仇恨者;我真的很喜歡這款遊戲,但是即將到來的內容感覺有些不知所措。” Artyfowl444回應說:“這句話'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”
在線辯論達到了暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫直接解決Diablo 4 Subreddit上的問題。他們澄清說:“我們為路線圖的後期部分保留了細節,以便為開發的空間留下了余地。” “放心,2025年的到來比顯示的要多。”
社區挫敗感的一部分源於暴雪在暗黑破壞神4中對季節性內容的方法。雖然有些人欣賞每個季節的重置帶來的重置,但其他人則認為這阻礙了深度參與。辯論圍繞著更一致的季節性內容會使遊戲壓倒性,或者玩家是否應該等到2026年才能獲得更大的更新。
Blizzard Entertainment的前總裁Mike Ybarra通過X/Twitter上的一篇文章對此問題進行了權衡。伊巴拉建議:“不要僅僅檢查一個框。” “季節需要打破運輸的周期,花兩個月的時間解決問題並重複。停下來,讓團隊有時間解決最終比賽的問題。僅一周或三槍打出了一個或三桿的“ Uber”老闆500次以獲取獨特的物品,然後辭職直到下個賽季,這並不有趣。
“擴展時間表太長了,應該每年進行。減少對故事要素的關注,對於一次性的ARPG來說,這是昂貴的,而是投資於新的課程,類型和末日活動的時間比幾天更長的時間。如果週期持續下去。如果週期持續下去,如果不解決Diablo的基本問題,那麼您可能會遇到許多最終的活動。但是,您可以在許多最終的活動中添加一些問題。這不值得付出努力。”
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
73張圖像
關於暗黑破壞神4的擴展的討論集中在第二次擴展的延遲中,最初計劃於2025年,但現在推遲到2026年。暴風雪打算每年發布一次擴展,仇恨的第一艘船於2024年發射。但是,第二次擴展將於2025年在2025年到達。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)討論了將《暗黑破壞神4》作為具有免費季節性內容的直播遊戲以及大量付費擴展的挑戰。吉布森指出:“遊戲玩家比以往任何時候都更加飢餓。” “即使您今天達到了他們的期望,他們的願望也會改變明天。我們需要適應能力,因為根據新遊戲發行,我們的遊戲狀態或我們想要實施的令人興奮的新想法,優先級可以快速改變。
“以這種方式發展涉及與社區的高度互動。暗黑破壞神具有各種類型的玩家,從休閒到硬核,每個人都有自己的偏好。我們的目標是每個季節的不同群體,重點關注他們的關鍵興趣。吸引所有人的擴展。”
《暗黑破壞神第4季》第8季定於4月下旬推出,第9季定於夏季,第10季將於今年晚些時候到達。
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