News > Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 팬들이 Halo의 실패에도 불구하고 더 많은 영화 및 TV 쇼 적응을 볼 것이라고 말했다.

Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 팬들이 Halo의 실패에도 불구하고 더 많은 영화 및 TV 쇼 적응을 볼 것이라고 말했다.

by Noah Mar 21,2025

Halo TV 시리즈의 압도적 인 수신에도 불구하고 Microsoft는 영화 및 텔레비전에 비디오 게임 속성을 적용하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Microsoft Gaming의 Phil Spencer는 최근 Variety 와의 인터뷰에서 팬들이 향후 더 많은 적응을 기대할 수 있다고 밝혔다. 이 발표는 다가오는 Minecraft : The Movie and The Success of the Fallout Series of Prime Video를 따릅니다. Spencer는 HaloFallout 에서 배운 교훈을 인정하면서 이러한 경험이 자신감을 키우고 향후 프로젝트에 정보를 제공하고 있음을 강조했습니다. 그는 일부 적응이 필연적으로 마크를 놓칠 것이라고 인정했지만 미래의 노력에 대한 낙관론을 표현했다.

질문은 이제 다음에 어떤 Xbox 게임이 적응 될 것인지로 바뀝니다. Gears of War 를 기반으로 한 실사 영화 및 애니메이션 시리즈는 2022 년 Netflix에 의해 발표되었지만 그 이후로 업데이트는 부족했습니다.

다가오는 비디오 게임 적응 : 2025 이상

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잠재적 인 적응에 대한 추측. 낙진 의 성공을 감안할 때 프라임 비디오의 노인 스크롤 또는 스카이 림 시리즈는 그럴듯 ​​해 보입니다. 그러나 아마존의 현재 판타지 프로젝트 슬레이트는 다른 방향을 제안 할 수 있습니다. Sony의 Gran Turismo 영화의 예기치 않은 성공은 Forza Horizon 영화의 가능성을 높입니다. Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 또한 Call of Duty 영화 또는 부활 된 워크래프트 적응을위한 문을 열었습니다. Crash Bandicoot 의 가족 친화적 인 적응은 또한 마리오소닉 영화의 성공을 반영하는 강력한 경쟁자입니다. 2026 년 재부팅으로 예정된 우화 의 잠재적 적응도 상당한 관심을 끌 수 있습니다. 마지막으로, 후광 영화에서 두 번째 시도는 여전히 가능합니다.

이에 비해 Microsoft의 경쟁 업체 인 Sony와 Nintendo는 적응 여행에 더 이상 함께 있습니다. 소니는 Uncharted , The Last of UsTwisted Metal 과 함께 성공을 자랑하며 Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn , Tsushima의 GhostGod of War 와 같은 다가오는 프로젝트. Nintendo의 Super Mario Bros. Movie는 개발중인 젤다 라이브 액션 적응의 전설과 함께 기념비적 인 성공을 거두었습니다.

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