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微软游戏老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,尽管光晕失败了,Xbox粉丝将看到更多的电影和电视节目改编 - 那接下来是什么?

by Noah Mar 21,2025

尽管Halo电视连续剧的热烈欢迎,但Microsoft仍致力于调整其用于电影和电视的视频游戏属性。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在最近对Variety的一次采访中证实了这一点,称粉丝们可以预期将来会有更多的改编。该公告是在即将发行的《我的《我的世界》:电影和《辐射》系列的成功视频中的成功之后。斯宾塞(Spencer)承认了从光环后果中学到的经验教训,强调这些经历正在建立信心并为未来的项目提供信息。他承认,一些改编将不可避免地错过这一目标,但对未来的努力表示乐观。

现在,问题转到下一个Xbox游戏将进行调整。 Netflix在2022年宣布了一部基于战争齿轮的真人电影和动画系列,尽管此后稀少。

即将进行的视频游戏改编:2025及以后

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对潜在适应的投机比比皆是。鉴于《辐射》的成功,Prime视频上的上古卷轴天际系列似乎是合理的。但是,亚马逊目前的幻想项目可能会暗示不同的方向。索尼Gran Turismo电影的意外成功提高了Forza Horizo​​n电影的可能性。微软对Activision Blizzard的收购也为《使命召唤》电影或复兴的《魔兽》改编开放,尤其是考虑到先前已搁置的Netflix项目。对Crash Bandicoot的家庭友好改编也是强大的竞争者,反映了MarioSonic电影的成功。计划重新启动的寓言的潜在适应也可能引起人们的兴趣。最后,第二次尝试Halo电影仍然是可能的。

相比之下,微软的竞争对手索尼和任天堂在适应之旅中进一步发展。索尼(Sony)在未知的最后的金属扭曲的金属上拥有成功,以及即将到来的诸如Helldivers 2Horizo​​n Zero Zero DawnTsushima的幽灵战神等项目。任天堂的《超级马里奥兄弟》电影取得了巨大的成功,并带有续集和Zelda的传说