Romancing Saga 2 : 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke 및 Steam Deck 실무 미리보기와의 7 번의 인터뷰 복수
이 기사는 Classic RPG의 리메이크 인 Romancing Saga 2 : The Seven 의 다가오는 릴리스에 대해 설명합니다. 게임 프로듀서 인 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 및 Steam Deck 버전의 인상이 있습니다.
인터뷰는 리메이크의 다양한 측면을 다루며, 접근성 균형을 원래 게임의 난이도, 마나 리메이크의 시험에서 배운 교훈, 게임 개발의 기술적 측면을 포함하여 리메이크의 다양한 측면을 다룹니다. Tatsuke는 베테랑과 신규 플레이어 모두를 수용하기 위해 여러 난이도 설정을 추가하여 과정을 열을 줄이기 위해 꿀을 매운 카레에 추가하는 것과 비교합니다. 또한 이전에 모호한 게임 역학을 명확하게하기 위해 개선 사항에 대해 논의하여 핵심 도전을 희생하지 않고 공정성을 향상시킵니다.
이 기사는 인상적인 성능과 그래픽 충실도를 지적하면서 스팀 데크에 대한 게임의 최적화를 강조합니다. 또한 조정 가능한 해상도, 프레임 속도 및 사운드 트랙 선택 (원본 또는 리마스터)을 포함하여 PC에서 사용할 수있는 광범위한 그래픽 및 오디오 옵션을 자세히 설명합니다.
인터뷰는 미래의 포트가 모바일 및 Xbox에 대한 가능성을 다루고 있으며, Tatsuke는 현재 이러한 플랫폼에 대한 계획이 없다고 말합니다. 이 기사는 스팀 데크 데모에 대한 긍정적 인 검토로 마무리되어 비주얼, 사운드 및 전반적인 게임 플레이 경험을 칭찬합니다. 독자들은 10 월 24 일 게임의 공식 출시 전에 모든 플랫폼에서 제공되는 무료 데모를 시도하도록 권장합니다.
이 기사는 또한 마나 리메이크의 재판에 대한 프로듀서의 참여와 그 경험이 로맨스 Saga 2 : Seven 의 복수의 개발에 어떻게 정보를 제공했는지 언급합니다. 주요 학습에는 독창적 인 사운드 트랙을 제공하고 각 게임의 독특한 미학에 맞게 그래픽 스타일을 조정하는 것의 중요성이 포함되었습니다.
이 기사는 게임의 영상을 보여주는 추가 스크린 샷과 독자가 데모를 시도하고 전체 게임 구매를 고려할 수있는 액션 유도 문안으로 마무리됩니다.
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