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라이터 Ryukishi07, '사일런트 힐 f' 스토리를 초자연적·심리적 블렌드로 규정

by Nicholas Oct 25,2025

『쓰르라미 울 적에』와 『When They Cry』의 창작자 류키시07가 사일런트 힐 f를 제작하는 과정에 대한 통찰을 공유하며, 게임의 초자연적 및 심리적 공포 요소와 "샐러드 드레싱" 사이에 예상치 못한 유사점을 그렸습니다.

10년간의 공백기를 깨고 프랜차이즈가 부활하는 사일런트 힐 f에 대한 기대가 커지는 가운데, 류키시07은 로스앤젤레스에서 열린 애니메이션 엑스포 2025에서의 공개 패널까지는 비교적 조용했습니다.

제작자 오카모토 모토이와 작곡가 야마오카 아키라와 함께한 류키시07은 자신의 독특한 접근법을 설명하며, 평소의 광범위한 스토리텔링 대신 단일한 주제적 초점을 중심으로 서사를 구축했다고 밝혔습니다.

패미통Automaton 보도에 따르면, 류키시07은 플레이어들이 처음에는 게임의 초자연적 층위와 심리적 층위를 구분하는 데 어려움을 겪으며 서로 얽혀 있다고 인지할 수 있다고 설명했습니다. 그 구분은 나중에야 드러날 것이라고 했는데, 그는 이러한 효과를 "샐러드 드레싱"의 재료가 서서히 분리되는 것에 비유했습니다.

이 비유를 더 자세히 설명하며, 그는 이러한 공포 요소들을 드레싱의 기름과 식초에 비교했습니다: 처음에는 섞여 있지만 점차 각각의 특성을 드러내는 것이라고 했습니다.

이 비교는 팬들을 놀라게 할 수 있지만, 류키시07은 사일런트 힐 f가 시리즈의 상징적인 모호함을 유지할 것이라고 확언했습니다—에비스우가오카 마을에 대한 단서를 제공하지만 플레이어의 해석을 위한 여지를 남기면서요.

공포를 넘어서, 사일런트 힐 f는 사랑, 슬픔, 실존적 질문과 같은 보편적인 인간 경험을 탐구하며 시리즈의 심리적 깊이 전통을 이어갑니다.

코나미는 사일런트 힐 f가 이전 시리즈와 연결되지 않은 독립적인 스토리라고 확인하며,新規 유저들도 접근할 수 있으면서도 시리즈의 분위기 있는 공포는 유지한다고 밝혔습니다.

오카모토 프로듀서는 게임의 강화된 전투, 공포스러운 몬스터 디자인, 그리고 심적 고통에 뿌리를 둔 퍼즐을 강조하며 불안한 경험을 약속했습니다.

1960년대 일본을 배경으로, 이 이야기는 사회적 압박에 맞서는 십대 소녀 시미즈 히나코를 따라갑니다. 특히 일본에서 시리즈 최초로 18세 이상 등급을 받은 사일런트 힐 f는 9월 25일 PC, PS5, Xbox Series로 출시됩니다.

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