Thuis News > SAG-AFTRA zegt dat het nog steeds 'frustrerend ver uit elkaar is van de onderhandelingsgroep van de games-industrie op AI-bescherming

SAG-AFTRA zegt dat het nog steeds 'frustrerend ver uit elkaar is van de onderhandelingsgroep van de games-industrie op AI-bescherming

by Evelyn Mar 20,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft onlangs leden bijgewerkt op videogame -acteur AI Protection -onderhandelingen. Hoewel de vooruitgang is geboekt, blijven er aanzienlijke meningsverschillen bij de industrie -onderhandelingsgroep. Een vergelijkingsdiagram benadrukt sleutelhangingspunten:

  • AI Protection Scope: SAG-AFTRA streeft naar bescherming voor alle werk uit het verleden en toekomst, terwijl de onderhandelingsgroep het beperkt tot werk dat wordt geproduceerd na ratificatie van overeenstemming.

  • Definitie "Digital Replica": SAG-AFTRA definieert het als eventuele gemakkelijk identificeerbare prestaties, terwijl de onderhandelingsgroep "objectief identificeerbaar" gebruikt, mogelijk met uitzondering van veel uitvoeringen.

  • Opname van bewegingsartiesten: SAG-AFTRA omvat bewegingsartiesten in de AI-overeenkomst; De onderhandelingsgroep niet.

  • Terminologie: meningsverschillen bestaan ​​over terminologie zoals "real-time generatie" (de voorkeur van SAG-AFTRA) versus "procedurele generatie" (voorstel van de Bargaining Group).

  • Transparantie: SAG-AFTRA vereist openbaarmaking van spraakblending en chatbotgebruik; De onderhandelingsgroep verzet zich hiertegen.

  • Strike-clausule: SAG-AFTRA stelt voor om toestemming in te trekken voor gebruik van digitaal replica tijdens stakingen; De onderhandelingsgroep wil verder gebruik.

  • Toestemmingsduur: SAG-AFTRA stelt een hernieuwbare toestemming van vijf jaar voor; De onderhandelingsgroep zoekt onbeperkte toestemming.

  • Compensatie: aanzienlijke meningsverschillen blijven minimaal loon voor het maken en gebruik van digitale replica, hoewel voorlopige overeenkomst bestaat over de berekening van de bonusbetalingen.

  • Werkgeversbonusrechten: de voorgestelde bonusrechtenclausule van de onderhandelingsgroep, vergelijkbaar met de SAG-AFTRA TV/Film-overeenkomst, wordt door SAG-AFTRA te breed beschouwd.

  • Gebruik van gebruik: SAG-AFTRA wil dat een systeem digitaal replica-gebruik bijhoudt voor eerlijke compensatie; De onderhandelingsgroep acht dit onhaalbaar.

  • Definitie van synthetische uitvoerder: meningsverschillen bestaan ​​over het definiëren en reguleren van "synthetische" artiesten die volledig door AI zijn gemaakt.

Hoewel voorlopige overeenkomsten bestaan ​​over bonusbetaling, geschillenbeslechting, sommige compensatieaspecten, toestemmingsvereisten en bepaalde openbaarmakingen, geeft SAG-AFTRA zich bezorgdheid uit dat de onderhandelingsgroep de voortgang verkeerd weergeeft. SAG-AFTRA Nationaal uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland waarschuwt leden tegen het ondermijnen van de staking door werk te accepteren zonder adequate AI-bescherming, en benadrukken dat bedrijven ernaar streven om actoren te vervangen zonder toestemming of compensatie.

In reactie daarop verklaarde Audrey Cooling, woordvoerder van de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie, dat hun voorstel meer dan 15% loonstijgingen, verbeterde gezondheids- en veiligheidsbescherming en toonaangevende AI-voorwaarden omvat. Ze geven de wens uit om terug te keren naar de onderhandelingstafel.

De acht maanden durende staking, gericht op AI-bepalingen, heeft zichtbaar invloed op de industrie. Spelers melden niet -gevoelde NPC's in games zoals Destiny 2 en World of Warcraft . League of Legends ondervond een stakingsgerelateerde annulering en Call of Duty: Black Ops 6 -tekens werden herschikt. Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero Voice -acteurs hun vervangingen via patchnotities.

Nieuwste apps
Populaire spellen