Home News > Valve ogłasza dużą aktualizację: Steam Talia rezygnuje z corocznych wydań

Valve ogłasza dużą aktualizację: Steam Talia rezygnuje z corocznych wydań

by Nora May 22,2024

Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami, dążąc do „skoku pokoleniowego”

W przeciwieństwie do zwykłego rocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie będzie co roku wypuszczać nowej wersji. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.

Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck

„To jest nieuczciwe wobec twoich klientów” – powiedział projektant Steam Deck

Valve dało jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznym trendem wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśniają, dlaczego Steam Deck nie będzie aktualizowany co roku.

W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie dokonujemy aktualizacji co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie byłoby w porządku wobec Twoich klientów, gdyby bardzo szybko wypuścili na rynek coś, co stanowi jedynie niewielką poprawę w stosunku do swojego poprzednika

Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”

Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, szczególnie jeśli chodzi o granie w gry na PC z dala od tradycyjnych konfiguracji komputerów stacjonarnych. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.

Cieszą się, że inne firmy pracują nad podobnymi rozwiązaniami i czują, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak touchpad Steam Deck, oferują korzyści w zakresie kontrolowania gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak podkreśla Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały touchpadów

”.

Zapytany o funkcje, które chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) znajduje się na szczycie ich listy. Wyrazili ubolewanie, że VRR nie zostanie wdrożony przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Następnie Yang podkreślił, że OLED Steam Deck nie ma być urządzeniem drugiej generacji, ale udoskonaleniem tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.

Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń stwarzanych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie Steam Deck lub Steam Deck 2 nowej generacji, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.

Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu obawia się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od chwili premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.

„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie próbują różnych rzeczy i sprawdzają, co działa, a co nie, po prostu po to, aby ulepszyć to dla użytkowników… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie ostatecznie wyglądać”.

Steam Deck zostanie oficjalnie uruchomiony w Australii w listopadzie

Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwszym wydaniu, Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., po ogłoszeniu na PAX Australia na początku tego miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.

Do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) był nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalna sprzedaż Steam Deck w Australii trwała tak długo, Yang odpowiedział: „Jeśli chodzi o należytą staranność finansową, a następnie organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów itd., zajmuje to dużo czasu”.

„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał australijskie wymagania. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że brakowało odpowiednich kanałów i operacji do obsługi zwrotów w Australii.

Obecnie Valve oficjalnie nie sprzedaje Steam Deck w niektórych krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu częściach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnej gwarancji.

Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.