Bandai Namco alerta sobre riscos para novos IPs devido a agendas de lançamento lotadas
CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta risco de cronograma de lançamento lotado
Arnaud Muller, CEO da Bandai Namco Europe, disse que os editores de jogos enfrentam novos desafios no planejamento do lançamento de jogos. Este artigo analisa mais de perto o anúncio de Muller e suas implicações para o lançamento de novas propriedades intelectuais.
Custos crescentes e cronogramas de lançamento imprevisíveis criam incerteza
2024 é um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Muller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve um ano financeiro forte este ano - graças em grande parte ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain e ao próximo Dragon Ball: Shine! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em apontar que o caminho a seguir não será fácil. O pacote de expansão Ring of Elden Elden Ring: Shadow of the Mountain e o próximo Dragon Ball: Shine! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em apontar que o caminho a seguir não será fácil. Embora 2024 esteja sendo anunciado como um “ano de estabilidade” após demissões em toda a indústria e crescimento do mercado “durante a pandemia”, os desafios de longo prazo para o desenvolvimento de jogos e planos de publicação são preocupantes.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto leva em consideração fatores como níveis de investimento, “nossa capacidade de fazer certos jogos versus o potencial da propriedade intelectual existente” e nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. Muller reconhece, contudo, que o conceito de “escolha segura” está a mudar.
“Acredito que existam opções sólidas no mercado hoje”, disse Muller. "Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar um novo IP." O aumento dos custos e prazos de desenvolvimento exige a consideração de possíveis atrasos e atrasos desde o início. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de jogos de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos jogos serão lançados no prazo? outras empresas.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma segurança. “Acreditamos... que há um segmento do nosso público que está interessado em nosso portfólio, é fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais e estaria interessado em comprar nossos jogos”, disse Muller.
Embora séries estabelecidas possam oferecer alguma segurança, Muller ressalta que mesmo essas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam constantemente e o que funcionou no passado pode não funcionar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem seguidores de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de GTA ser lançado em 2025”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. “Novos mercados com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. A maioria dos nossos jogos pode ser jogada em todas as plataformas, e o Switch sempre nossas plataformas são importantes… Sempre que a Nintendo lança um novo console, estamos prontos para investir.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todos os jogos planejados para lançamento em 2025 forem lançados conforme programado, “então, obviamente, não consigo ver o mercado não crescendo no próximo ano”.
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