Jogo coreano tipo Sims Inzoi pressionou para março de 2025
O tão aguardado simulador de vida de Krafton, inZOI, foi adiado para 28 de março de 2025, para garantir uma experiência de jogo superior. Esta decisão, anunciada pelo diretor Hyungjin “Kjun” Kim no servidor Discord do jogo, prioriza a construção de uma “base mais forte” para o jogo.
O atraso, de acordo com Kjun, é resultado direto do feedback extremamente positivo dos jogadores obtido nas demos e testes dos criadores de personagens. Esse feedback destacou a importância de entregar um produto completo e sofisticado. Ele usou a analogia de criar um filho para ilustrar a educação extensiva necessária para concretizar a ZOI.
O adiamento, embora potencialmente frustrante para os fãs ansiosos, ressalta o compromisso de Krafton com a qualidade. Somente o criador do personagem atraiu um pico de 18.657 jogadores simultâneos durante sua breve disponibilidade no Steam antes de sua remoção em 25 de agosto de 2024. Isso demonstra um interesse significativo dos jogadores e destaca a pressão para entregar um jogo que corresponda às expectativas. O atraso também posiciona o inZOI para competir com outros simuladores de vida com lançamento previsto para 2025, como o Paralives.
inZOI, lançado inicialmente na Coreia em 2023, pretende ser um concorrente líder do The Sims, oferecendo personalização incomparável e gráficos realistas. A decisão de Krafton de adiar evita o lançamento de um produto inacabado, uma lição aprendida com o cancelamento de Life By You no início deste ano.
Embora a espera seja prolongada, Krafton garante aos jogadores que o lançamento de março de 2025 proporcionará uma experiência ricamente imersiva e duradoura, prometendo horas de jogo "nos próximos anos". O jogo pretende superar ser apenas um concorrente dos Sims, conquistando seu próprio nicho no gênero de simulação de vida. Mais detalhes sobre o lançamento do inZOI podem ser encontrados no artigo vinculado abaixo.
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