類似韓國模擬人生的遊戲 inZOI 推遲到 2025 年 3 月
Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 已推遲至 2025 年 3 月 28 日,以確保卓越的遊戲體驗。 這一決定由總監 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 服務器上宣布,優先考慮為遊戲建立“更強大的基礎”。
根據 Kjun 的說法,延遲是從角色創建者演示和遊戲測試中收集到的絕大多數積極的玩家反饋的直接結果。 該反饋強調了提供完整且完善的產品的重要性。 他用養育孩子的比喻來說明,要讓inZOI取得成果,需要廣泛的培養。
推遲雖然可能會讓熱心的粉絲感到沮喪,但也突顯了克拉夫頓對質量的承諾。 在 2024 年 8 月 25 日下架之前,僅角色創建者在 Steam 上短暫發布期間就吸引了 18,657 名同時在線玩家的峰值。這表明了玩家的濃厚興趣,並凸顯了交付一款不負眾望的遊戲所麵臨的壓力。 此次延遲還使 inZOI 能夠與計劃於 2025 年發布的其他生活模擬器(例如 Paralives)競爭。
inZOI 最初於 2023 年在韓國推出,旨在成為《模擬人生》的領先競爭對手,提供無與倫比的定製和逼真的圖形。 Krafton 推遲決定是為了避免發布未完成的產品,這是從今年早些時候取消《Life By You》中吸取的教訓。
雖然等待時間較長,但 Krafton 向玩家保證,2025 年 3 月的版本將提供豐富的沉浸式且持久的體驗,並承諾“在未來幾年”提供長時間的遊戲體驗。 該遊戲的目標是超越僅僅是《模擬人生》的競爭對手,在生活模擬類型中開辟自己獨特的市場。 有關 inZOI 版本的更多詳細信息,請參閱下麵的鏈接文章。
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