Pokemon inicial de partida por geração
O momento crucial em qualquer jogo de Pokémon é a escolha inicial do seu parceiro Pokémon. Essa decisão, muitas vezes impulsionada pela preferência e intuição pessoal, marca o início de sua jornada para se tornar um mestre de Pokémon. É um momento de vínculo, onde você escolhe o companheiro que o acompanhará por inúmeras batalhas e aventuras. Nesta fase, você não sabe como sua escolha afetará seu caminho, com os desafios de academias, rivais e segredos regionais ainda à frente.
Nossa pesquisa abrangente mergulha nas estatísticas básicas, forças, fraquezas e evoluções de todos os Pokémon iniciantes para determinar a melhor escolha para conquistar os desafios de cada região, desde as academias iniciais até a elite quatro e além. Aqui está uma visão detalhada das melhores escolhas iniciais em todas as gerações:
Gen 1: Bulbasaur
Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Pokémon Red, Blue e Amarelo Guia de IGN
Bulbasaur se destaca como a principal escolha para dominar a região de Kanto em Pokémon Red e Blue. Embora Charmander possa parecer atraente devido à raridade dos tipos de incêndio e sua vantagem contra os tipos de solo na academia final, a digitação de grama de Bulbasaur oferece vantagens significativas ao longo do jogo. Ele se destaca contra o Pokémon de Rock de Brock, os tipos de água de Misty e a programação final de Giovanni, tornando -a a melhor opção para enfrentar os dois primeiros membros do Elite Four. Os principais desafios para o Bulbasaur incluem a academia do tipo grama de Erika e a academia do tipo fogo de Blaine, mas isso pode ser superado com o jogo estratégico e a abundância de tipos de água em Kanto.
As estatísticas de base bem equilibradas de Bulbasaur e sua evolução no Venasaur, que ganham digitação de veneno, fornecem uma borda sólida sobre o charmander e o Squirtle. Enquanto enfrentar tipos de vôo como Pidgey e Spearow pode ser um desafio, os abundantes tipos de terreno e rocha em cavernas oferecem amplas oportunidades para o Bulbasaur ganhar experiência.
Gen 2: Cyndaquil
Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completo: Pokémon Gold, prata e cristal do IGN's Pokémon, guia de cristal
Em Pokémon Gold e Silver, Cyndaquil surge como o principal inicial devido à sua digitação de fogo, o que é raro em Johto. Com apenas oito novos tipos de incêndio introduzidos em comparação com dez tipos de grama e dezoito água, Cyndaquil acrescenta diversidade crucial à sua equipe. Ele se destaca contra a academia do tipo inseto de Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine, tornando -a uma forte escolha para a maioria das academias de Johto e quatro membros de elite.
Enquanto Totodile e Chikorita têm seus pontos fortes, as vantagens de Cyndaquil são mais consistentes. Totodile lutas sem academias de fogo, terra ou rock para combater, e Chikorita enfrenta desafios com academias de insetos e ginásticos voadores, bem como a academia do tipo veneno de Morty. A evolução de Cyndaquil para a Typhlosion aumenta ainda mais sua eficácia contra os tipos de grama e insetos na elite quatro, apesar dos desafios colocados pelo ginásio de Pryce e os tipos de dragão/voo de Lance.
Gen 3: Mudkip
Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Pokémon Ruby, guia de safira e esmeralda da IGN
Mudkip é a escolha de destaque para Pokémon Ruby e Sapphire, oferecendo uma vantagem estratégica sobre as academias da região de Hoenn. Mudkip e Treecko são super eficazes contra três academias, mas a digitação de água de Mudkip dá uma vantagem contra a academia de Flannery, enquanto Treecko luta contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. Torchic, por outro lado, tem vantagens mínimas contra as academias.
A evolução de Mudkip em Swampert, que ganha digitação no solo, fornece um impulso defensivo significativo, tornando -o imune a ataques elétricos e apenas fraco à grama. Essa versatilidade permite que Swampert se destaque em batalhas, onde de outra forma poderia estar em desvantagem. Apesar dos frequentes encontros à base de água em Hoenn, as vantagens gerais de Mudkip o tornam a melhor escolha.
Gen 4: Chimchar
Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina do IGN's Pokémon, pérola e platina
Chimchar é a escolha superior para Pokémon Diamond e Pearl, com sua digitação de fogo sendo um ativo raro em Sinnoh. Ele se destaca contra a academia do tipo Gardenia, os tipos de aço de Byron e os tipos de gelo de Candice, tornando-o um forte candidato ao sucesso do final do jogo. Turtwig, embora eficaz contra as primeiras academias de rochas e água, enfrenta desafios nos estágios posteriores, enquanto PiPplup carece de vantagens significativas em relação a muitas academias ou quatro membros.
A evolução de Chimchar em Infernape é particularmente eficaz contra os Pokémon de Bug de Aaron no Elite Four, apesar da vantagem de Turtwig contra os tipos de água e solo de Bertha. As batalhas frequentes com os tipos de insetos da Team Galactic solidificam ainda mais a posição de Chimchar como a melhor partida para Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco
O Tepig é a escolha clara para o Pokémon Black and White, com sua digitação e evolução de incêndio no EMBOAR do tipo Fire/Fighting, proporcionando uma vantagem estratégica no UNOVA. Tepig se destaca contra a academia de Burgh e a academia de Ice's Ice, enquanto Snivy e Oshawott lutam para combinar sua eficácia contra as academias e a elite quatro.
A digitação de luta de Emboar é particularmente útil contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, apesar de sua vulnerabilidade aos tipos psíquicos de Caitlin. A presença dos tipos de aço do Team Plasma aprimora ainda mais o valor de Tepig, tornando -a a melhor opção para navegar nos desafios de Unova.
Gen 6: Fennekin
Jogos: Pokémon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN
Fennekin se destaca como o melhor titular para Pokémon X e Y, com sua digitação de fogo sendo super eficaz contra três academias e resistente a mais dois. Sua evolução no Delphox, que ganha digitação psíquica, aumenta ainda mais sua eficácia contra as três academias finais, que são fadas, psíquicas e à base de gelo.
Froakie e Chespin enfrentam mais desafios, com Froakie lutando contra os tipos de grama de Ramos e os tipos elétricos de Clemont, e Chespin enfrentando dificuldades com a academia de bug de Viola e os tipos psíquicos de Olympia. A versatilidade e resistência de Delphox ao Gardevoir de Diantha dão a Fennekin a vantagem nas quatro batalhas de elite.
Gen 7: Litten
Jogos: Pokémon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
Guia completo: Pokémon Sun e Pokémon da IGN Guia
Litten é a melhor escolha para Pokémon Sun e Moon, apesar dos desafios iniciais nos primeiros testes. Sua evolução no Incineroar, um tipo de incêndio/escuro, se destaca contra o julgamento de Grass de Mallow, a academia elétrica de Sófocles e o teste de fantasmas de Acerola. Enquanto Rowlet e Popplio têm vantagens nos primeiros testes, eles lutam no final do jogo.
Os diversos desafios na Liga Pokémon e a introdução de apenas oito tipos de incêndio em Alola tornam a capacidade de Litten de limpar os testes cruciais. A versatilidade e eficácia do Incineroar contra os ensaios solidificam a posição de Litten como o melhor iniciante para o sol e a lua.
Gen 8: Soble
Jogos: Pokémon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN
Sobble se esgota por pouco grooky e scorbunny como o melhor titular da espada Pokémon e Shield. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias, mas a vantagem de Sobble na academia final contra os tipos de rochas e solo de Raihan oferece uma ligeira vantagem. A Copa Champion favorece ainda mais solboros, com suas estatísticas equilibradas e eficácia contra os tipos de fadas de Bede, os tipos de água de Nessa e a equipe de Dragão Pesado de Fogo e Terreno de Raihan.
Embora o impacto de rivais e encontros aleatórios seja mínimo na espada e no escudo, as estatísticas e vantagens estratégicas de Sobble tornam a melhor escolha para a região Galar.
Gen 9: Fuecoco
Jogos: Pokémon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN
Fuecoco é o vencedor claro de Pokémon Scarlet e Violet, com sua digitação e evolução de incêndio no tipo Skeledirge do tipo Fire/Ghost, proporcionando vantagens significativas na região de Paldea. As academias de escala não-niveladas e a importância estratégica dos ataques da equipe da equipe tornam o Fuecoco a melhor escolha, destacando-se contra os tipos de inseto e grama de Katy e Brassius, bem como os tipos de gelo psíquicos/fadas de Tulip e Grusha.
Enquanto o Sprigatito e o Quaxly têm seus pontos fortes, a versatilidade e a eficácia de Skeledirge contra o Elite Four e as bases de estrelas da equipe solidificam a posição de Fuecoco como o principal iniciante de Scarlet e Violet.
O melhor Pokémon inicial
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