Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build
เชี่ยวชาญ Gloomstalker Assassin ใน Baldur's Gate 3: คู่มือฉบับสมบูรณ์
คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างมัลติคลาสที่ทรงพลังซึ่งรวมเอาคลาสย่อย Ranger's Gloomstalker และ Rogue's Assassin ใน Baldur's Gate 3 การผสมผสานที่อันตรายนี้ทำได้ดีเยี่ยมทั้งในการต่อสู้ระยะไกลและการต่อสู้ระยะประชิด โดยใช้ประโยชน์จากการลักลอบและความเสียหายร้ายแรง
<>การทำงานร่วมกันระหว่าง Ranger และ Rogue นั้นยอดเยี่ยมมาก ทั้งสองพึ่งพา Dexterity เป็นอย่างมาก โดยมีทักษะที่สำคัญในการลักลอบ การล็อค และการปิดการใช้งานกับดัก เรนเจอร์สนับสนุนความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและคาถาสนับสนุน ในขณะที่โร้กมอบความสามารถระยะประชิดอันทรงพลัง ความสามารถในการล่องหนที่ผสมผสานกันนั้นไม่มีใครเทียบได้
แม้ว่า Larian Studios จะยืนยันว่าไม่มี DLC หรือภาคต่อสำหรับ BG3 แต่แพตช์ 8 (2025) ก็ได้นำเสนอคลาสย่อยใหม่ ซึ่งเปิดความเป็นไปได้ในการสร้างที่น่าตื่นเต้น สำหรับ Ranger/Rogue builds ความคล่องแคล่วยังคงเป็นสิ่งสำคัญที่สุด โดยที่ Wisdom มีความสำคัญต่อการร่ายเวทย์ของ Ranger การเลือกเชื้อชาติ พื้นหลัง ความสำเร็จ และอุปกรณ์อย่างระมัดระวังคือกุญแจสำคัญ The Gloomstalker Assassin: การลักลอบอันดุร้ายในทุกสภาพแวดล้อม <>
โครงสร้างนี้ผสมผสานความแม่นยำอันร้ายแรงของนักฆ่าเข้ากับทักษะการเอาชีวิตรอดของ Gloomstalker ความเสียหายที่เกิดขึ้นมีสูง ไม่ว่าจะอยู่ในการต่อสู้ระยะประชิดหรือการโจมตีระยะไกล ตัวเลือกของผู้เล่นเกี่ยวกับทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์จะเป็นตัวกำหนดระยะการต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดทักษะที่แบ่งปัน เช่น การลอบเร้น ความคล่องแคล่วของมือ และความชำนาญทำให้เข้ากันได้อย่างเป็นธรรมชาติของการผสมผสานหลายคลาสนี้ การรวมคาถาของเรนเจอร์และ Cantrips ที่อาจเป็นไปได้ทางเชื้อชาติช่วยเพิ่มความคล่องตัวในเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง
คะแนนความสามารถ: ความชำนาญและสติปัญญาครอบงำ
จัดลำดับความสำคัญของความเสียหายทางกายภาพและความยืดหยุ่นมากกว่าการใช้เวทย์มนตร์อย่างกว้างขวาง แต่อย่าละเลยอรรถประโยชน์การใช้เวทย์โดยสิ้นเชิง
-- ความชำนาญ: จำเป็นสำหรับความคล่องแคล่วของมือ การลักลอบ และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธสำหรับทั้งสองคลาส
- ภูมิปัญญา: สำคัญสำหรับการตรวจสอบการรับรู้และการร่ายเวทย์ของ Ranger (หากใช้คาถา)
- รัฐธรรมนูญ: เพิ่มพลังชีวิต ซึ่งเป็นลำดับความสำคัญปานกลางสำหรับโครงสร้างที่เน้นการต่อสู้นี้
- ความแข็งแกร่ง: สำคัญน้อยกว่าเว้นแต่จะเน้นไปที่ DPS ระยะประชิด
- สติปัญญา: "สถิติทิ้ง" – ชั้นเรียนไม่ได้ประโยชน์อะไรจากสติปัญญามากนัก
- ความสามารถพิเศษ: ค่อนข้างไม่สำคัญ แม้ว่าผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์จะสามารถนำไปใช้ได้ก็ตาม - การเลือกการแข่งขัน: ตัวเลือกอันทรงพลังที่หลากหลาย
ซับเรซ | ความสามารถ - - - - | ชั่วลูกชั่วหลาน |
---|---|---|
ไฟเทวดา และ ความมืด | .- - - เซลดารีน | การมองเห็นความมืดขั้นสูง, การฝึกอาวุธชั่วลูกชั่วหลาน, บรรพบุรุษของเฟย์, คาถาเช่น ไฟเทวดา และ ความมืด | .
เอลฟ์ | วูดเอลฟ์ | ปรับปรุงการซ่อนตัว, เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, การฝึกอาวุธเอลฟ์, การมองเห็นความมืด, บรรพบุรุษของเฟย์ - - ฮาล์ฟเอลฟ์ |
ครึ่งเอลฟ์ครึ่งลูกครึ่ง | ความได้เปรียบของ Drow และมนุษย์, ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ/เกราะ, ความสามารถของทหารอาสาพลเรือน- - - ไม้ฮาล์ฟเอลฟ์ | การฝึกอาวุธเอลฟ์, ทหารอาสาพลเรือน |
มนุษย์ | นา | Civil Militia Feat เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการบรรทุก- - |
นา | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ คาถาเช่นกระโดดที่ปรับปรุงแล้ว | และ|
ความเชี่ยวชาญด้านเกราะ) - - | ครึ่งลูกไลท์ฟุต | |
คำพังเพย | ป่า | พูดคุยกับสัตว์ต่างๆ ปรับปรุงการลักลอบ - - - Mediumลึก |
-
-
-<>
พื้นหลัง: ผสมผสานความรกร้างและเงา <>ด้วย 12 ระดับ (การแบ่งที่แนะนำ) คุณจะมีตัวเลือกเพลงถึง 6 ตัวเลือก พิจารณาสิ่งต่อไปนี้:<> คำแนะนำอุปกรณ์: การเพิ่มคุณสมบัติหลัก<>ตัวเลือกอุปกรณ์ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณสร้าง (ระยะประชิดหรือระยะไกล) จัดลำดับความสำคัญของไอเทมที่ส่งเสริมความชำนาญ สติปัญญา หรือรัฐธรรมนูญ ถุงมือ Nimblefinger: ความคล่องตัว 2 ระดับสำหรับ Halflings/Gnomes
|