Home News > วิเคราะห์ระบบน่าสงสาร: เด็กผู้หญิง FrontLine 2: เนรเทศ

วิเคราะห์ระบบน่าสงสาร: เด็กผู้หญิง FrontLine 2: เนรเทศ

by Owen Jan 10,2025

วิเคราะห์ระบบน่าสงสาร: เด็กผู้หญิง FrontLine 2: เนรเทศ

แนวหน้าของ Girls' 2: Exilium อธิบายระบบความสงสาร: ความสงสารแผ่ขยายระหว่างแบนเนอร์หรือไม่

พัฒนาโดย Sunborn Girls' Frontline 2: Exilium เป็นเกม RPG แนวยุทธวิธีที่เล่นฟรีพร้อมกลไก Gacha ที่พร้อมใช้งานบนพีซีและมือถือ คำถามทั่วไปในหมู่ผู้เล่นคือตัวนับความสงสารมีการถ่ายโอนระหว่างแบนเนอร์หรือไม่ คำตอบสั้นๆ คือ: ใช่ สำหรับแบนเนอร์แบบจำกัด

ความสงสารจะดำเนินต่อไปหรือไม่

การตอบโต้และดึงแบนเนอร์แบบจำกัดเวลาของคุณใน Girls' Frontline 2: Exilium จะส่งต่อไปยังแบนเนอร์แบบจำกัดเวลาถัดไปอย่างแน่นอน

ตัวอย่างเช่น ในระหว่างการเปิดตัวทั่วโลก แบนเนอร์ Suomi และ Ullrid ทำงานพร้อมกัน ความคืบหน้าที่น่าสมเพชสะสมมาจากทั้งสองอย่าง ไม่ว่าคุณจะดึงมาจากแบนเนอร์ใดก็ตาม ซึ่งหมายความว่าหากคุณแทบจะสงสารแบนเนอร์ของ Suomi คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้ Ullrid และยังคงได้รับประโยชน์จากอัตราต่อรองที่เพิ่มขึ้น

ระบบนี้ใช้กับแบนเนอร์แบบจำกัดในอนาคตทั้งหมด ซึ่งได้รับการยืนยันจากผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์จีน ความคืบหน้าอันน่าเสียดายที่เหลืออยู่บนแบนเนอร์ที่มีจำกัดในอดีตจะถูกโอนไปยังแบนเนอร์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่

หมายเหตุสำคัญ: Pity ไม่ ส่งต่อระหว่างแบนเนอร์แบบจำกัดและแบบมาตรฐาน คุณไม่สามารถสะสมความสงสารบนแบนเนอร์มาตรฐานแล้วใช้บนแบนเนอร์แบบจำกัดเพื่อรับตัวละครเด่นได้

สงสารทั้งอ่อนโยนและเข้มแข็ง

แม้ว่าการสงสารอย่างหนักจะอยู่ที่ 80 ครั้ง แต่ระบบสงสารแบบนุ่มนวลจะเริ่มต้นที่ 58 ครั้ง หลังจากการดึง 58 ครั้งโดยไม่มียูนิต SSR โอกาสของคุณจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นจนกระทั่งถึง SSR ที่รับประกันที่การดึง 80

เราหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยชี้แจงระบบความสงสารใน Girls’ Frontline 2: Exilium หากต้องการคำแนะนำเกมเพิ่มเติม รวมถึงการสุ่มซ้ำ รายการระดับ และข้อมูลตำแหน่งกล่องจดหมาย โปรดดูที่ The Escapist

Trending Games