"Kilitlenme artık büyük güncellemede üç şerit içeriyor"
Yenilikçi üçüncü şahıs MOBA olan kilitlenme, oyunun temel deneyimini yeniden şekillendirmeyi vaat eden önemli bir güncelleme duyurdu. En dikkat çekici değişiklik, haritanın dört şeritten üçe dönüşmesi, oyunun yapısını basitleştirmeyi ve oyuncu katılımını artırmayı amaçlayan bir hareket. 26 Şubat 2025'te Valve on Steam tarafından detaylandırılan bu büyük güncelleme, kapsamlı bir harita yeniden çalışması ve çeşitli oyun mekaniğinde ayarlamalar içeriyor.
Kilitlenme aylarda büyük güncellemeyi duyurdu
Dört şeritli harita üç şerit olur
Dört şeritten üçe geçiş, harita boyunca görsellerde değişiklikler, bina düzenleri, yollar, nötr kamplar, hava delikleri, kırılabilirler, powerup meraklıları, juke noktaları ve orta patronlar dahil olmak üzere çok çeşitli değişiklikler eşlik ediyor. Bu yeniden tasarım, kilitlenmenin MOBA türünde ayıran benzersiz üçüncü şahıs perspektifini korurken oyunu kolaylaştırmayı amaçlıyor. Dördüncü bir şeridin eklenmesi daha önce karmaşıklık getirmişti ve bu güncelleme bunu dengelemeye çalışıyor.
Ayrıca, güncelleme tarım mekaniğinde değişiklikler getiriyor. Oyuncuların artık ruh kürelerini çağırmak için düşman askerlerini son vurmaları gerekmeyecek ve erken şerit aşamalarını daha erişilebilir hale getiriyor. Yama notları ayrıca oyunun netcode ve istemci performansındaki iyileştirmeleri de vurgulayarak daha pürüzsüz bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Kilitlenme için hayati güncelleme
Bu güncelleme, oyuncu tabanını canlandırması gereken katalizör çıkmazının ihtiyaç duyduğu katalizör olabilir. Eylül 2024'te oyun, 171.490 aktif oyuncu olan tüm zamanların zirvesini gördü, ancak ertesi aya kadar oyuncu sayısı%90 düştü ve sadece yaklaşık 17.000 oyuncu kaldı. Bu önemli güncelleme ilgiyi yeniden canlandırmaya ve oyuncuları oyuna geri getirmeye yardımcı olabilir.
Valve geliştiricisi Yoshi, Ocak 2025'te Deadlock'un Discord Server'daki bir yayınında, güncelleme programındaki değişimi açıkladı. Önceki iki haftalık döngünün istenen değişiklikleri uygulamak için çok kısıtlayıcı olduğunu belirtti. İleride, büyük yamalar daha büyük ve daha az sık olacak, gerektiğinde hotfixes serbest bırakılacaktır. Yoshi, "İleride, büyük yamalar artık sabit bir programda olmayacak. Bu yamalar biraz daha aralıklı da olsa eskisinden daha büyük olacak ve sıcaklıklar gerektiği gibi piyasaya sürülmeye devam edecek. Yeni yılda oyunu çıkarmayı dört gözle bekliyoruz."
Şu anda, kilitlenme aktif geliştirme ve oyun testinde, yalnızca arkadaş davetiyeleri aracılığıyla erişilebilir. Resmi çıkış tarihi açıklanmadı, ancak oyun hakkında daha fazla bilgi için hayranlar kilitlenme sayfamızı ziyaret ederek güncel kalabilirler.
- 1 Polity, çevrimiçi arkadaşlarınızla paylaşılan bir sunucuda etkileşime girmenizi sağlayan yeni bir MMORPG'dir. Feb 10,2025
- 2 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 4 Yenilenen Vay Quest, iOS ve Android Macerasına Başlıyor Sep 18,2022
- 5 Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Sıra Tabanlı Roguelike, Pokerden Esinlenen Dövüşü Tanıtıyor Apr 15,2022
- 7 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 8 Nintendo avukatı korsanlık ve emülasyon yaklaşımına kapağı kaldırıyor Feb 24,2025