Trang chủ News > Bộ phận trò chơi của Annapurna thoát ra, không rõ ràng trong tương lai

Bộ phận trò chơi của Annapurna thoát ra, không rõ ràng trong tương lai

by Julian Jun 15,2025
Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Một cuộc xung đột nội bộ lớn liên quan đến Megan Ellison đã dẫn đến sự từ chức hoàn toàn của nhân viên của Annapurna Interactive, bộ phận xuất bản trò chơi video của Annapurna Pictures.

Nhân viên tương tác Annapurna từ chức sau khi đàm phán sụp đổ


Fallout tại Annapurna Interactive

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Annapurna Interactive, nhà xuất bản nổi tiếng đằng sau các tiêu đề như Straynhững gì còn lại của Edith Finch , đang phải đối mặt với một bước ngoặt quan trọng. Toàn bộ nhóm đã từ chức sau các cuộc đàm phán không thành công giữa nhân viên và công ty mẹ Annapurna Pictures.

Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế, các báo cáo cho thấy nhóm tương tác Annapurna, do cựu Tổng thống Nathan Gary dẫn đầu, nhằm mục đích thành lập bộ phận chơi game như một thực thể độc lập. Khi các cuộc thảo luận này bị sụp đổ, hơn 20 nhân viên đã theo dõi sự từ chức của Gary ngay sau đó.

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Tất cả 25 thành viên của nhóm tương tác Annapurna đã từ chức, theo ông Gary Gary, theo Bloomberg. Trong một thông điệp thống nhất, nhóm khởi hành nhấn mạnh rằng, Đây là một trong những quyết định khó khăn nhất mà chúng tôi từng phải đưa ra và chúng tôi đã không xem nhẹ hành động này.

Megan Ellison của Annapurna Pictures bày tỏ sự trấn an đối với các đối tác hiện tại, khẳng định cam kết của công ty trong việc hỗ trợ các dự án đang diễn ra và phát triển sự hiện diện trong giải trí tương tác. Chúng tôi tiếp tục khám phá các cơ hội cho một cách tiếp cận tích hợp hơn để kể chuyện trên phim, truyền hình, chơi game và nhà hát, ông Ell Ellison nói với Bloomberg News.

Tác động của sự ra đi hàng loạt này là đáng kể. Các nhà phát triển độc lập đã hợp tác với Annapurna hiện không chắc chắn, với một số "tranh giành để tìm điểm liên lạc mới và xác định xem công ty có duy trì các cam kết của mình hay không", theo Bloomberg.

Remedy Entertainment, hãng phim đằng sau Control 2 sắp tới, nhận được một phần tài trợ từ Annapurna Interactive, đã trả lời qua Twitter (X) thông qua giám đốc truyền thông Thomas Puha.

Nhiều người trong số các bạn đang tiếp cận về những tin tức xung quanh Annapurna, ông Pu Puha viết. Cảm ơn bạn đã quan tâm! Thỏa thuận kiểm soát 2 của Remedy, bao gồm các quyền đối với Alan Wake và kiểm soát nội dung AV, là với Annapurna Pictures và chúng tôi đang tự xuất bản 2 .

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Để đối phó với sự từ chức, Annapurna Interactive đã đặt tên cho Hector Sanchez, người đồng sáng lập công ty, là chủ tịch mới. Theo các nguồn tin ẩn danh được Bloomberg trích dẫn, Sanchez đã đảm bảo với các đối tác rằng Annapurna sẽ tôn vinh các hợp đồng hiện tại và làm việc nhanh chóng để thay thế nhân viên đã ra đi.

Sự phát triển này theo sau thông báo tái cấu trúc gần đây của Annapurna trong các hoạt động chơi game của nó. Sanchez đã được bổ nhiệm để lãnh đạo bộ phận trò chơi độc lập sau sự ra đi của cựu Tổng thống Nathan Gary và đồng trưởng của bộ phận Indie, Deborah Mars và Nathan Vella.

Để biết thêm thông tin chi tiết về chiến lược tái tổ chức của Annapurna, vui lòng tham khảo phạm vi bảo hiểm chi tiết của chúng tôi dưới đây!

Trò chơi thịnh hành