Trang chủ News > "Game Dawnwalker: Chi tiết máu mới được tiết lộ"

"Game Dawnwalker: Chi tiết máu mới được tiết lộ"

by Benjamin May 26,2025

"Game Dawnwalker: Chi tiết máu mới được tiết lộ"

Rebel Wolves Studio gần đây đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về game nhập vai ma cà rồng sắp tới của họ, với sự tập trung đặc biệt vào "tính đối ngẫu" của nhân vật chính, được đặt là nền tảng của câu chuyện và cơ học của trò chơi. Giám đốc trò chơi dự án Konrad Tomaszkiewicz đã bày tỏ sự nhiệt tình về việc tạo ra một nhân vật chính thể hiện tinh thần của Tiến sĩ Jekyll và ông Hyde, một khái niệm quen thuộc từ văn học cổ điển và văn hóa nhạc pop, nhưng hiếm khi được khám phá trong lĩnh vực trò chơi video. Cách tiếp cận độc đáo này nhằm mục đích đưa một lớp siêu thực mới vào trò chơi, hứa hẹn người chơi có kinh nghiệm không giống bất kỳ ai khác.

Tomaszkiewicz nhấn mạnh ý định của đội để đi sâu vào động lực của việc kiểm soát một nhân vật dao động giữa việc trở thành một con người bình thường và một ma cà rồng mạnh mẽ. Bản chất kép này được thiết kế để cung cấp một sự tương phản nổi bật, làm phong phú trò chơi với một viễn cảnh mới lạ. Tuy nhiên, đạo diễn thừa nhận những thách thức của việc tích hợp các ý tưởng sáng tạo như vậy vào một thể loại nơi người chơi đã quen với một số cơ chế nhất định. Sự vắng mặt của các yếu tố RPG quen thuộc có khả năng dẫn đến sự nhầm lẫn giữa cộng đồng chơi game.

Khi phát triển một game nhập vai, Tomaszkiewicz đã chỉ ra những tình huống khó xử liên tục mà các nhà phát triển phải đối mặt: có nên gắn bó với các cơ chế thử và đúng hay để mạo hiểm vào lãnh thổ mới. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc sành điệu mà các yếu tố có thể được đổi mới và vẫn còn chưa được chạm tới, do tính chất bảo thủ của người hâm mộ RPG. Ngay cả những thay đổi nhỏ cũng có thể đốt cháy các cuộc thảo luận quan trọng trong cộng đồng.

Để minh họa điểm này, Tomaszkiewicz đã tham khảo Kingdom Game Come: Deliveryance, trong đó giới thiệu một hệ thống lưu phụ thuộc vào Schnapps, một tính năng đã gây ra phản ứng đa dạng giữa người chơi. Ví dụ này nhấn mạnh sự cân bằng tinh tế giữa việc đẩy ranh giới và mong đợi của người chơi.

Người hâm mộ có thể mong đợi buổi ra mắt trò chơi của game nhập vai Vampire của Rebel Wolves vào mùa hè năm 2025, nơi họ sẽ có cơ hội chứng kiến ​​cách tiếp cận sáng tạo này đối với tính hai mặt trong hành động.

Trò chơi thịnh hành