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《黎明行者》新作劍指《巫師3》級製作水準

by Ethan Sep 27,2025

《破曉行者之血》開發團隊以《巫師3》品質為標竿

由前CD Projekt Red資深成員開發的開放世界吸血鬼RPG《破曉行者之血》,致力在更緊湊的遊戲體驗中呈現《巫師3》級別的製作水準。以下為開發團隊對這款野心勃勃的黑暗奇幻專案揭曉的細節。

《破曉行者之血》追求3A級卓越品質

30至40小時主線劇情

《破曉行者之血》開發幕後創意總監Mateusz Tomaszkiewicz接受Games Radar專訪時解釋,儘管叛狼工作室是新成立團隊,仍以CD Projekt Red傳奇之作《巫師3》的製作標準為目標。

談及遊戲定位介於獨立作品與3A級別之間時,Tomaszkiewicz闡明團隊理念:「品質層面,我們絕對以3A標準為目標——這是我們從《巫師3》傳承而來的基因。」

儘管叛狼工作室技術上是新團隊,其核心成員皆具備參與《巫師3》與《電馭叛客2077》開發的豐富RPG經驗。Tomaszkiewicz兄弟成立工作室,正是為了擺脫大型企業開發環境的限制,實現創作願景。

《破曉行者之血》開發團隊「我們的遊戲內容量雖不及大型3A作品——畢竟這是小型工作室的處女作。但我們在精簡規模下仍堅持品質毫不妥協。」總監透露主線劇情預計30至40小時:「單以規模論,確實不及《巫師》體量。但時長不能定義3A地位,像《決勝時刻》等頂級遊戲雖無百小時劇情,仍無可否認屬於3A級別。」

本作以哥德奇幻大陸「血腥谷」為舞台,玩家將扮演意外獲得吸血鬼能力的農民科恩,在政治陰謀與超自然威脅中周旋,同時爭分奪秒拯救垂死的妹妹。

儘管尚未公布發售日期,《破曉行者之血》已確認登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台,首支實機展示預計於2025年夏季公開。