真人快打1:終極版推出引發粉絲對縮短支持的憤怒
華納兄弟遊戲公司已公布並推出《真人快打1:終極版》,被譽為這款殞地戰鬥遊戲的“最全面版本”。然而,此版本的發布在粉絲間引發了廣泛的不安,他們擔心NetherRealm已將焦點轉移,表明不再推出DLC角色或重大內容更新。
《真人快打1:終極版》將核心遊戲與之前發布的下載內容捆綁,包括《混沌統治》故事擴展、《格鬥包1》和《格鬥包2》。
終極版還為Johnny Cage、Kitana、Scorpion和Shao Khan引入了新角色皮膚,靈感來自即將上映的《真人快打2》電影,以及《真人快打(2021)》電影中的Sub-Zero皮膚和Liu Kang的比賽主題服裝。
對粉絲而言,終極版標誌著《真人快打1》生命週期的正式結束。雖然華納兄弟以推出終極版和終極版聞名,NetherRealm的遊戲也常有此類版本,但此次發布帶有終結的氣氛。由於沒有關於《格鬥包3》或其他重大更新的公告,粉絲懷疑定於2025年3月發布的T-1000客串角色將是遊戲的最後新增內容。
若此消息屬實,這對期待長期支持的《真人快打1》忠實粉絲來說是一個重大失望。許多人提到NetherRealm開發主管Ed Boon在2024年9月的一則推文,他試圖安撫關於工作室轉向其他項目的擔憂,稱:“NetherRealm仍全力致力於未來數年支持《真人快打1》。”
“這遊戲完蛋了——他們基本上在說,‘一兩年後見,準備好迎接另一款塞滿客串角色的昂貴遊戲吧!’”一位憤怒的Reddit用戶評論道。
“《真人快打1》的內容壽命正式比《德州電鋸殺人狂》遊戲還短,真是個笑話,”另一位用戶評論道。
NRS承諾多年支持>支持僅兩年後結束。每次都這樣
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat
為提供背景,NetherRealm在2021年7月確認已開始其下一個項目(《真人快打1》),結束了《真人快打11》推出僅兩年多的DLC支持。目前尚未對《真人快打1》作出類似公告。
《真人快打1》在1月因Ed Boon多年來預告的秘密Floyd戰鬥和粉紅忍者而短暫復甦,引發了社群驅動的熱潮,重振了遊戲。然而,這只是許多忠實粉絲眼中令人失望的發布中的罕見亮點。
《混沌統治》擴展中的T-1000終結者標誌著最後的DLC角色,繼Cyrax、Sektor、Noob Saibot、Ghostface和Conan the Barbarian之後。粉絲長期以來猜測可能有《格鬥包3》或額外DLC角色,同時對《真人快打1》的商業成功存疑。
母公司華納兄弟探索仍對《真人快打》系列保持樂觀。首席執行官David Zaslav在11月表示,公司打算專注於僅四款遊戲,包括《真人快打》。
幹得好,兄弟們
byu/SauloPMB inMortalKombat
許多粉絲預期NetherRealm的下一個項目將是其DC格鬥遊戲系列《不義聯盟》的第三部,但NetherRealm和華納兄弟均未確認這一點。首款《不義聯盟:人間之神》於2013年亮相,隨後是2017年的《不義聯盟2》。在2019年發布《真人快打11》後,NetherRealm似乎會在《真人快打》和《不義聯盟》之間交替,但最終於2023年推出了軟重啟的《真人快打1》。
在2023年6月的IGN採訪中,Boon含糊地談到這一轉變。“有幾個因素,有些我可以談,有些我可能不該談,”他說。
Boon提到兩個原因:COVID-19疫情的影響以及團隊決定升級到更新的Unreal遊戲引擎(《真人快打11》使用Unreal Engine 3,而《真人快打1》使用Unreal Engine 4)。
“我們轉向了新的圖形引擎Unreal,”Boon解釋道。“我們在疫情期間優先考慮安全及其他挑戰。最終,我們決定,‘讓我們再做一款《真人快打》遊戲,未來有望回歸《不義聯盟》。’”
為澄清,我們直接問Boon《不義聯盟》系列是否已結束。
“完全沒有,”他回應道。
《真人快打1》已售出500萬份,系列總計達到1億份。《真人快打11》是系列最暢銷的作品,超越《真人快打X》的近1100萬份,至2022年達到1500萬份以上。相比之下,《真人快打1》的銷售未達前作水準。
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