對上古卷軸的翻拍:遺忘將對遊戲機製有很大的變化
by Brooklyn
Feb 23,2025

MP1ST的最新報告揭示了有關長上古卷軸IV的未經宣布的重製:遺忘的細節,從一位匿名的前Virtuos Studios Developer的投資組合中收集。這項使用Unreal Engine 5構建的翻拍有望大修。
該投資組合強調了Oblivion的核心力學的完整重新構想。期望耐力管理,隱形力學,攻擊阻塞(靈感來自靈魂遊戲,以解決原始的缺點),射箭,損害反饋和用戶界麵的實質性變化。損壞係統已重新設計,以進行更有影響力的視覺反應以進行戰鬥。還計劃了對UI和射箭係統的改進,與現代遊戲設計趨勢保持一致。
MP1st表明,在泄露的Microsoft文檔中暗示的初始計劃可能是簡單的重新製作,但是該項目已演變為全麵的翻拍。
雖然消息人士證實了遺忘的翻拍在即將到來的開發人員_Direct中不會發揮作用,但謠言表明一年內有潛在的釋放。
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