对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化
by Brooklyn
Feb 23,2025
MP1ST的最新报告揭示了有关长上古卷轴IV的未经宣布的重制:遗忘的细节,从一位匿名的前Virtuos Studios Developer的投资组合中收集。这项使用Unreal Engine 5构建的翻拍有望大修。
该投资组合强调了Oblivion的核心力学的完整重新构想。期望耐力管理,隐形力学,攻击阻塞(灵感来自灵魂游戏,以解决原始的缺点),射箭,损害反馈和用户界面的实质性变化。损坏系统已重新设计,以进行更有影响力的视觉反应以进行战斗。还计划了对UI和射箭系统的改进,与现代游戏设计趋势保持一致。
MP1st表明,在泄露的Microsoft文档中暗示的初始计划可能是简单的重新制作,但是该项目已演变为全面的翻拍。
虽然消息来源确认遗忘的翻拍不会在即将到来的开发人员\ _ direct中出现,但谣言表明一年内有潜在的释放。
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