埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?
传统上,开放世界的游戏被固定在清单上,地图上充斥着标记和迷你地图,决定了每一步,使目标感觉更像是琐事而不是冒险。然后是埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring) ,这是一款来自FromSoftware的游戏,将传统的剧本抛弃了,消除了手工握力,并为玩家提供了一些真正独特的东西:真正的自由。
在与我们在Eneba的合作伙伴的合作中,我们正在研究Elden Ring带来的类型,以及为什么值得您钦佩。
一个不乞求您的世界
与大多数开放世界的游戏不同,这些游戏会不断地争夺您的关注,并通过侵入性地通知去哪里和做什么,而Elden Ring采取了不同的方法 - 低声说。它提出了一个广阔而神秘的世界,相信您可以按照自己的条件探索和理解它。
该游戏避免了混乱的UI元素,而是依靠您的好奇心来指导您。如果某些事情吸引了您的注意力,则鼓励您进行调查。您可能会发现隐藏的地牢,一种强大的武器或渴望挑战您的怪异老板。
缺乏级别缩放会增加现实主义。世界仍然保持不变,迫使您适应。如果一个地区证明过度挑战,您可以稍后再返回或立即尝试 - 例如试图用一把剑击中五级巨龙。只是为后果做好准备。
探索之间的土地永远不会太晚,尤其是当您在埃纳巴(Eneba)找到Elden Ring steam钥匙的时间少于您的预期。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在许多开放世界的游戏中,探索经常变成一场比赛以完成地图标记和目标,更像是一系列差事而不是冒险。埃尔登·戒指(Elden Ring)将这个概念转向了它。
没有任务日志可以准确地指导您去哪里。 NPC在谜语中提供线条,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏避免了勺子喂您的信息。
虽然这听起来令人生畏,但这就是使Elden Ring中的探索如此有益的原因。您发现的每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是个人发现。您出于好奇而冒险,不是因为被告知。
此外, Elden环中的奖励是有影响力的,而不仅仅是随机战利品。您可能会发现一个隐藏的洞穴,并使用改变游戏规则的武器或能够召唤字面流星风暴的咒语出现。
迷路(生存)的喜悦
大多数游戏视为迷失作为挫折。在Elden Ring中,这是体验不可或缺的一部分。您可能会错误地进入毒沼或漫步到您认为是一个宁静的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻增强了世界的活力。
尽管游戏没有指导您手动,但它确实提供了微妙的提示。雕像可能指向地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您观察到,世界会轻轻地轻轻地推动您,而无需决定您的道路。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
借助Elden Ring ,FromSoftware证明了玩家不需要持续的指导即可享受开放世界。他们渴望神秘,挑战和发现的刺激。我们只能希望其他开发人员注意并效仿。
如果您准备将自己沉浸在一个不仅邀请而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场为游戏提供了令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。
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