“ Team Fortress 2代码现在打开以进行修改”
by Simon
Mar 25,2025
改装商对游戏行业的影响不能被夸大。 MOBA类型是竞争游戏的基石,源自RTS游戏的MOD,例如Starcraft和Warcraft III。另一种流行的类型Auto Battlers直接从MOBA场景中弹出,Dota 2铺路了。即使是爆炸性的皇家战斗类型也从Arma 2的Mod开始。在这种情况下,Valve最近的宣布对游戏社区来说令人兴奋。
Valve通过将完整的Team Fortress 2代码集成到工具包中可以显着增强源SDK。此举使Modders使用Valve的既定代码库作为开发新游戏的基础。尽管许可证规定这些创造必须保持自由,但历史向我们表明,成功的mod想法经常演变成商业上可行的项目。改装社区的创新和增长的潜力是巨大的。
除此之外,Valve还发布了所有在源引擎上构建的多人游戏的全面更新。这些游戏现在受益于64位可执行文件,可扩展的用户界面和启动显示(HUD),对客户端预测问题的分辨率以及许多其他增强功能。这些更新旨在显着改善游戏玩法和用户体验。
今天是各地的改装商的关键时刻。借助这些新工具和更新,我们只能预料到将来,这可能导致游戏世界中全新和革命性的事物的出现。
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